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修复了高级智力之书加敏捷而不是加智力的bug; 修复了精灵战刃无法被队友共享视野的bug; 修复了一些任务同时被多人触发的bug; 为多面板添加了英雄头像; 重做了精灵射手的天赋技能,由蓄力射击改为多重射,更改了聆风的作用机制; 现在玩家和玩家之间不再能互相给钱和木材; 调整了各属性对英雄的影响; 调整了英雄们的移动速度和基础攻击间隔; 精灵长者的秘树魔根技能和潜力引导技能现在都会受到精灵长者智力值的影响; 精灵熊人的大招持续时间由原来的75秒降为60秒,增加的生命值由原来的1500降为1000; 精灵熊人的巨熊体质技能增加的护甲由20点增加到40点,反弹近战伤害由原来的300%降为50%; 精灵战刃的奋勇杀敌技能的持续时间由原来的100秒增加到120秒; 奇迹法杖的技能魔咒的施法间隔由原来的15秒降为3秒,持续时间由原来的8秒下降到5.5秒; 增强了精灵流浪剑客-胜胜的战斗力,缩短了最小攻击间隔,增强了技能的杀伤力,护甲类型由原来的英雄型护甲变成了神圣型护甲。...
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