|
|
重做了部分武器的属性系统。 ·武器的属性有普通攻击、特殊攻击、邪技等分类。特殊攻击的方式非常多样。 -将金币改为黄魂,水晶改为蓝魂。更符合剧情 -大多神魔级武器有了模型 -增加了战场掉落的神符。不同于魔兽中,这些神符有更强的功效 -修正了幸运符不能叠加的BUG -修正了“神石”的名称为“神魄石” -修正了强化石的购买时间 -修正了杀字剑臣的强化BUG -修正了日月道书无法合成的BUG -修正了紫魂铁兑换种类错误的BUG -增加了新的魂魄兑换物品 -规范了兑换的图标 -召唤石重新有了CD -削弱了过于BT的剑魂。 -修正了一些专属技能的BUG -修正了聚魂石、圣剑神农增长属性无效的BUG -修正了盘古剑魂的范围错误 -修正了某些妖怪石的价格 -增加了数十件新的装备道具 -邪盔甲也可以兑换了 -修正了神格无法使用的BUG -炸药便宜了~ -修正了凤羽不掉的BUG -提高了强化石价格,增加了掉落 -修正了东皇神圣剑剑魂无效的BUG -延长了战场物品的清除时间。 -增加了敌方BOSS的装备 -修正了部分专属强化无效的BUG 英雄 -优化了邪技的触发机制,卡机问题大大解决 -降低了初始属性成长,达到一定等级自动增加。 -增强了队长和刺客 -修正了雾先生的热键 -修正了冷内功无效的BUG -修正了战魔烧基地的BUG -修正了疾风和气爆的冲突问题 -修正了气爆的介绍 -降低了角色属性成长 -修正了英雄攻击类型和其文字介绍 -增加了英雄升级时回血的效果 -修正了技能的伤害类型混淆的BUG -雾先生改为箭攻击 -修正雾先生宇宙风动画和持续时间不同步的问题 -修改了一些技能的初始伤害 怪物 -修改了副本系统。进入时选择难度并刷怪 -月光速度下的敌人直接到家门口 -低重天难度下的出怪位置固定 -减少了BOSS奖励的金钱 -增加了新的普通任务 -增加了新的狩猎任务 -增加了新的野怪族群 -赋予一些怪物新的技能 系统 -重做了地形 ·以修罗山仙境为主题,采用全新的视角设计。 ·战场变得更简洁明了 改变了天气,修罗道不相信下雪 -增加了猛将传(双英雄模式) -增加了许多隐藏要素 -开局准备时间降低为60秒 -增加了自由模式的难度选择 -修正了自由模式的BUG -规范了一些文字的颜色 -修正了宠物的热键 -增加了通关后的PK -增加了流血效果的面板选择 -增加了基地升级提高的血量 -修正了波数遗漏的BUG -增加了更多提示 -修改了一些描述错误 -优化了一些细节特效。 -增加了梦游道士事件,类似黄金山丘 -刷怪时间也和游戏速度挂钩了 -增加了关底评分 -优化了开头动画...
|
|||||