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歌之守护者3.2正式版
所属类型:生存防守
下载次数:
开 发 者 :CC中的CC.
发布时间:2014-08-27
文件大小:3.56 MB
界面语言:简体中文
内容介绍
地图名字:歌之守护者3.2正式版
地图类型:防守RPG
地图语言:中文
魔兽版本:1.26/1.24
玩家人数:1-8
地图作者:CC中的CC
歌之守护者3.2正式版
3.2正式版主要更新如下:
物品调整:
1、hot43现在每次击杀敌人可以提高3点全属性;
2、心离--玉炎之息:每次提升最大生命值从0.1%增加到1%;龙息术的伤害略有提升;
3、淡淡烟雨现在造成2倍敏捷的范围伤害,原为4倍;
4、前缘再续的触发几率由20%降到10%;
5、各洞专属调整:
1)风暴精灵之触的飓风触发效果提升到20%,伤害增加;
2)死亡魔典的死亡凋零触发几率提高到10%;
3)苍雷:现在造成4倍敏捷伤害;
4)深虑勋章:解除负面效果的几率提高,并且每次触发这个效果时提升50点护甲;
5)荣誉之慕:使用之后的魔法伤害变为混乱伤害;cd缩短到60秒;
6)海啸之源:制造的镜像受到伤害由200%下降到100%,持续时间增加到20秒;
6、自定义调整:
1)雨祭亡魂:修复冰冻无效的BUG
2)枯竭之吻:感染毒的几率提高到10%;
3)飞蛇的百宝箱:击杀敌人有几率掉落潘多拉宝盒;
4)浮思的草药包:现在增加2000点全属性,原为1000;
7、套装高级合成:
1)堕落誓言:暴击几率从5%提高到10%,暴击无法被闪避;
2)复仇者:全属性提升3500,原为2000;
3)磨灭意志:100%闪避,原为70%;
4)神预:静止伤害增加到80000,静止效果无视魔免,伤害不无视魔免;
5)仲裁者:分裂范围从200扩大到600,分裂伤害提高到75%。
8、湮灭的重置CD效果不会再被物品触发,触发几率提高到7%。
9、修复了虚空之窗调整时间的技能和闪电领主、血泪技能冲突问题。
10、言灵使用次数提升到30次。
11、金刚石为非卖品。
12、加入策划员兼测试员“各自守护”自定义装备:圣光赐福。进攻小怪掉落,装备唯一。
13、修复了携带废墟并且具有变身技能的英雄因为变身而失去古树状态的问题。比如,丛林、诗人、恶魔猎手等。。
14、忏悔之刃特效触发的时候不再减少属性,但是每次攻击力提升下降到15点。
15、商店购买的护肩系列不再提高生命,转为提高力量值。
游戏系统调整:
1、使用召唤宠物之后会有两行文字提示70级升级宠物。
2、取消逃生模式。
3、增加娱乐模式和传统模式。在娱乐模式下:
1)小游戏算到个人,人均有四次小游戏的机会;
2)商店经验书增加到20本,CD减少一半;
3)1-3洞门票免费。
4)各洞掉率提高一倍。
5)每波发钱提高一倍。
4、困难模式进攻额BOSS和血色模式一样了。
5、各洞出怪口增加传送圈,方便新人看到。
6、修复了赌鬼boss有时候被杀替换后不会删除原英雄的问题。
7、修复了竞技场有时候不出装备的BUG。
8、解决了圣骑士项链被交之后无法转职的情况。
9、黑龙被击杀后,掉落的自定义物品比以前减少一件。
10、现在玩家退出游戏或者掉线的话,该玩家的金钱和木材会被平分给剩下的玩家。
11、击杀神使并且通关之后有彩蛋哟。
12、多面板增加总伤害输出量数据。
13、加入英雄自杀指令:-suicide。主要用来解除狐狸被无限定住的问题,只对主英雄有效。
英雄调整:
1、德鲁伊:
1)德鲁伊生命爆裂现在每次使用之后会增加1%的最大生命值;
2)野性赐福持续时间提升到360秒,cd也相应增加;野性赐福给予远程的伤害提高;
2、盗贼:
1)偷窃打钱数量由英雄等级*3下降到英雄等级*2;带着小刀的情况也由6倍下降到4倍;
2)残像陷阱现在不是英雄单位,并且加入了残像陷阱BUG的自动修复机制。
3、闪电领主:
1)闪电打击的伤害下降一半;
2)闪电护盾范围稍微扩大,伤害稍微下调;
3)电流扫荡的伤害下调。
4、影之行者:
1)死亡之跃最近跳跃距离下降到50码,原为200码;CD减少为30秒;
2)暗影步现在可以禁止敌人移动,并且控制时间由5秒增加到8秒;
3)影袭伤害范围稍微扩大
4)如影随形增加效果:开启之后影之行者可以穿越单位和多数障碍物。
5、熊猫酒仙的醉拳伤害提升。
6、时间操控者的时间打击调整为10级技能。每次叠加延长5秒,叠加次数上限减半,总体伤害值不变。
7、死亡骑士20级大招CD缩短。
8、地精转职后飞艇伤害提高。
9、现在火焰领主的转职钥匙不用放在第一格也会触发转职任务。
10、深渊魔王的深渊焚毁现在只减少生命不减少力量值了。
11、英雄技能特效美化:优化的英雄有黑暗游侠、小Y、守望、丛林、巫妖、娜迦、闪电熊猫、血泪女王、火魔、牛头人酋长。
12、巫妖技能调整:专职之后的减速光环合并到刻骨之寒技能,增加新技能寒冰之莲。
13、骷髅骑士的邪恶形态下释放的死亡凋零持续时间缩短为3秒,原为10秒。
14、恶魔猎手转职近战后为混乱攻击。
宠物调整:
1、如果拥有凤凰宠物的人退出游戏,其他人可以拥有再次转职凤凰的机会。
2、宠物进化失败扣钱BUG修复。
3、高阶宠物调整:
1)敏捷企鹅:敏捷企鹅技能如下:震撼免疫光环、伐木、修理、迅捷光环、影攻(英雄的所有攻击(魔法和物理)有3%几率造成英雄移动速度*英雄等 级*0.8的属性伤害),治疗守卫,霜冻护甲。
2)敏捷猫头鹰增加“迅捷之影”技能,让主人有10%几率闪避所有类型的伤害。
3)力量猪:现在增加500点生命,原为100点;
4)智力猪:主人200级之后特效改为每击杀一个敌人增加2000金币。
5)力量熊:购买所有物品为5折,原为7折;竞技场购买所需减少60点,原为30点;
6)敏捷熊:20%几率减少敌人600点护甲;原为10%几率减少200点护甲;
7)力量企鹅:20%几率提升攻击力15点,原为5%;
8)智力企鹅:30%冰冻几率,原为10%。
4、波波现在无法传送中立单位。
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