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作者:wid狄
地图大小:5.17MB
版本支持:1.24
支持人数:1-5
地图语言:1-5
概要:增加1个新英雄:剑圣 修正了几个文本错误 还有就是 魔耀师 现在获得奥义十字章没点效果,本来设想是:获得后可以使用:冰元素,这样就拥有12个技能了,但是貌似遇到了一点点小问题。 不好意思了,等下个版本吧。(不知道你们打出来了木有) 魔耀师的那个任务 牛头人酋长 是下个版本的彩蛋英雄。 剑圣:敏捷型 近战 力量:19+2.0 敏捷: 23+4.0 智力:16+2.25 剑舞: 剑圣以极快的速度,突袭一个单位,同时快速攻击其周围单位,最多攻击7次(这些攻击中附加普通攻击伤害,第一次攻击除外),之后剑圣会出现在原地。 魔耗:110/120/130/140 施法距离:500/600/700/800码 冷却时间:15秒 无视魔法免疫 等级 1|r - 每次攻击造成75点伤害。 等级 2|r - 每次攻击造成150点伤害。 等级 3|r - 每次攻击造成225点伤害。 等级 4|r - 每次攻击造成300点伤害。 冥想: 剑圣就地沉思冥想,用时5.5秒,结束后,恢复其一定的生命值,同时也会增加其攻击力,增幅效果持续20秒,在可以叠加。 魔耗:50 冷却时间:6.5秒 需要持续施法 等级 1|r - 恢复50+缺损生命值25%的生命,增加15点的攻击力。 等级 2|r - 恢复100+缺损生命值25%的生命,增加30点的攻击力。 等级 3|r - 恢复150+缺损生命值25%的生命,增加45点的攻击力。 等级 4|r - 恢复200+缺损生命值25%的生命,增加60点的攻击力。 剑圣图腾: 被动时:攻击给予15%几率造成致命一击伤害。 主动时:被动效果暂时无效,但是剑圣都会造成额外的神圣伤害,持续7秒(主动效果消失后,被动才有效)。 魔耗:75 冷却时间:30秒 等级 1|r - 被动:2陪的致命一击;主动:额外造成5%的神圣伤害。 等级 2|r - 被动:2.5陪的致命一击;主动:额外造成10%的神圣伤害。 等级 3|r - 被动:3陪的致命一击;主动:额外造成15%的神圣伤害。 等级 4|r - 被动:3.5陪的致命一击;主动:额外造成20%的神圣伤害。 剑刃莲华: 剑圣挥舞武器在自身周围形成一股具有极强攻击力的剑刃莲华,持续7秒,同时也使得自己免疫大部分魔法。剑刃莲花会产生大量剑刃来随机伤害周围的1个单位。 魔耗:200|n作用范围:500码 冷却时间:80秒 无视魔法免疫 对建筑有效 等级 1|r -每道剑刃造成85点伤害。 等级 2|r -每道剑刃造成170点伤害。 等级 3|r -每道剑刃造成255点伤害。 蔑视: 剑圣嘲讽周围单位,使得其攻击力下降5-55%,持续2.5-7秒(期间包括后来进入作用范围的单位),期间被嘲讽的单位在接受任意单位的伤害时,护甲会额外下降2点,持续5秒,可以叠加。 魔耗:95 作用范围:900码 冷却时间:35秒 学习该技能时会增加剑圣3点全属性 屠戮:(等级18) 剑圣是个坚韧不屈的战士,屠戮会使得剑圣的生命值在3(5)秒内免疫物理伤害,移动速度提升20%,并将受到的魔法伤害数值的5%来恢复其生命值。 冷却时间:120(80)秒 括号内为用奥义十字章升级后的数值,升级后开启屠戮剑圣将免疫减速效果...
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