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作者:gcud
地图大小:0.472MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:1-12
地图语言:1-12
[更改]1.玩家初始单位统一为5个采金者 2.去掉了选择种族的奖励 3.玩家资源奖励周期改为5分钟,总量不变 4.删除了大量树木,并更改了部分树木的位置 5.更改了一个玩家的开始位置 6.其它的一些更改 [修复]1.修正了恐怖阴影,腐蚀之眼,修补匠技能效果的错误 2.修正了AI升级科技的错误 3.修正了掠夺的文本说明 4.其它的一些修正 [新内容]1.排行榜新增反补数2.新的AI机制:攻击反补 详细日志 [更改] 1.在任务面板现在只提示常用命令,输入-cl查看命令列表 2.更改了一个玩家的开始位置,玩家初始单位统一为5个采金者,去掉了选择种族的奖励,玩家资源奖励周期改为5分钟,总量不变 3.脚本优化,提高了初始化的速度,jass还原为触发 4.删除了大量树木和部分冰岩,并更改了部分树木的位置,调整了一个悬崖的斜坡,现在看起来会更自然 5.优化了腐蚀之眼技能和修补匠的全建筑维修的效果判断,优化了AI的科技升级判断 6.为堕落法师重新添加了沉默光环,现在只会为腐蚀之眼和恐怖阴影添加攻击检测,现在侍僧学习窃取生命后会有图标 7.删除了沙丘之虫的速度光环,并将移速调整为300,末日审判召唤的毁灭守卫持续时间改为无限 8.其它的一些更改 [修复] 1.修正了恐怖阴影的恐怖之击技能效果不正确和腐蚀之眼技能不能同时作用的错误,修正了铜墙铁壁生成的墙壁额外属性不正确的错误 2.修正了AI升级风暴战锤判断不正确的错误,修正了AI可能忽略升级部分科技的错误 3.修正了信息面板某些统计方式错误 4.修正了以非杀死单位的方式使玩家失败无效的错误 5.修正了掠夺的文本说明 6.其它的一些修正 [新内容] 1.排行榜新增反补数 2.新的AI机制:攻击时的反补,电脑玩家将会主动在自己或友方单位可能被敌人的攻击击杀时将其杀死,建筑,工人不会参与反补 3.加入了一个AI技能等级修正机制,在11级时会让AI英雄重新学习所设定等级的技能,用于去除与魔兽自带学习技能的冲突,该机制可能在部分英雄的技能处于激活状态时修正而引起崩溃 已知错误 1.恐怖阴影的恐怖之击减甲效果可能无效,这是法球引起的冲突,由于这个错误对游戏的影响不是很大,暂且不修复 2.AI学习技能系统可能因为循环过多的原因导致部分英雄的部分技能不升级,并且由于魔兽对战AI自带升级技能,部分英雄的部分技能等级高于当前英雄等级,这个错误在此版本已经尝试进行了修复 3.部分不死族或精灵族AI不采矿,可能是创建单位时没有视野,具体原因不明...
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