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重铸之刃

重铸之刃v1.15

  • 类型:其他地图
  • 语言:中文
  • 大小:37.70MB
  • 更新: 2024-05-13 13:49:10
魔兽地图 娱乐对抗
重铸之刃
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重铸之刃是一款很好玩的混战地图,在这里玩家们需要操作自己的英雄来击败对手的英雄,最先达成对应击败数量的英雄方就可以获得胜利了,玩家们的战场将变得愈发的混乱,多样化的英雄和自定义物品让玩家们的游戏更加有趣,地图之中的ai让玩家们单机也能畅玩本地图。

重铸之刃地图信息

地图名字:The Reforged Blade V1,15 +Ai

地图作者:Dark-Zalor

建议版本:1.36

地图类型:娱乐对抗

地图语言:英文

建议人数:1-12

魔盟网

重铸之刃获胜条件

由每个种族的最佳战士组成的两支队伍将在一个令人难以置信和危险的竞技场中战斗,以获得传说中的剑。

有些活动将迫使每个团队加强他们的团队精神和抵抗力。

这是一个可怕的地方,弱者无法生存!你可以从93个英雄中选择一个来战斗,支持你的团队,并使用超过97种物品自定义你的英雄。

这个游戏是一个自定义的英雄竞技场,有特定的和非常不同的英雄。每个队伍都必须杀死敌人的英雄才能获得积分。

第一个到达目标的队伍将击败敌人的队伍。英雄的最高等级是75级。

重铸之刃

法术分为3类

-可以在1级学习的基本法术每2级升级

6级学习的终极法术每6级升级一次

可以在10级学习的疯狂法术每10级升级一次

自定义键有Q、W、E、R、F

他们的伤害是根据施法者的智力来计算的,你可以看到下面的公式:

基本法术:

1,20 + (1,20 x(法术等级)x(总智力))

终极咒语:

2,4 + (2,4 x(法术等级)x(总智力))

疯狂咒语:

3,5 + (3,5 x(法术等级)x(总智力))

法术伤害降低英雄的基本魔法抗性25%,但道具和法术也是如此。

事件:

地图上有几个事件:

- Balnazzar的渴[自动]:

非常强大的外域守卫Balnazzar将离开他荒凉的土地到达主竞技场的喷泉杀死活着的英雄。

他能永久隐形,力量适中。

能够杀死它的团队将获得一定数量的金币和奖牌,如果你更早地杀死它,你将获得更大的赏金

赏金:

黄金:2500 - (500 × Nbr刷出)

奖牌:15 -(5个Nbr刷出)

(每次刷出持续2分钟)

雷神之战[Auto]:

阿兹加德之神邀请整个团队来到他的竞技场。两支队伍将分别在两个场地进行比赛。这个事件的意义在于生存。

他是个强大的敌人,你杀不死他。

如果队伍中有一名英雄存活,整个队伍将获得2000枚金牌和8枚奖牌。如果Mathog杀了所有的英雄就没人有赏金了。

(时长3分钟)

-火环[自动]:

塞纳留斯和维克斯这两个灵魂就他们的决斗打了个赌。每个团队将随机选择一个英雄,第一个将杀死他的精神的英雄

将给予精神公牛(在7分钟内增加60个属性)

(时长2分钟)

-马诺罗斯之怒[自动]:

在这个事件中,Manototh召唤每个团队中最好的英雄来对抗他。拥有最多属性(力量,敏捷,智力)的英雄

将被选中参加这次活动。每个英雄都在Nerubian Ziggurath的一侧移动,第一个到达幽灵之门的英雄将有权战斗

反对Manoroth。击败马诺罗斯的英雄将在8秒内给予他的团队毁灭者光环。

+20%移动速度

+20%攻速

+ 25%赔偿

+200%生命回复

+300%法力回复

+ 20甲

(最长5分钟)

-斯劳瑟竞技场:

在屠杀的竞技场里有奥兹和他的不死军团。他的怪物在25秒后重生。如果一个团队杀了奥兹,每次他被杀都会有最大的赏金。

金:250 × Nbr

奖牌:2枚Nbr

每次奥兹死亡,它得到每个属性+80,有2分钟的重生时间。

踏入斯劳瑟竞技场圈,这个竞技场就不用了

- Runical竞技场:

巫妖王有3个非常强大的傀儡来保护外域王国,他们得到了神圣的剑。这把剑可以让他们强迫垂死的生物留在

去了外域,再也不回地球了。

如果一个英雄杀死了他们中的一个,他将在他的基地获得一把神圣的剑。

巫妖王任务:

在这个舞台上,你必须打败巫妖王才能得到他的传奇之剑:霜之哀伤!!

你可以通过进入巫妖王的圈子去他的竞技场。

-大爸爸:

这是一个秘密任务

死亡:

在这张地图上每杀死一个英雄都会给你一些奖章,这是一种新的资源,可以让你通过一些书籍来增加英雄的属性。

模式:

游戏中有几个模式:

-ar:全随机(每个玩家都会有一个随机英雄)

-nc:没有怪(竞技场没有中立怪)

-ne: No Event(关闭自动事件)

-nb:没有战斗(禁用战斗)

-xc:额外的怪(竞技场中中立怪数量的两倍)

-hs:半分(击杀25人/玩家获胜)

-ds:双倍得分(杀死100人/玩家获胜)

-us:无限分数(没有击杀限制)

-ns:正常得分(50击杀/玩家获胜)

-oi:只有智力(不能选择其他英雄)

-oa只有敏捷(其他英雄不能选)

-os:只有力量(其他英雄不能选)

-dr:龙模式(一些龙会在被杀时产生奖励)

-mc:魔法硬币模式(在地图上创造一个硬币,当一个团队获得800金和5枚奖牌时)

修正每个英雄的击杀分数

每个模式都可以在同一个聊天条目中编写

例:-ar-xc-mc-ds

命令:

-view:重置摄像头视图

-dsi:显示疯狂法术伤害

-dsu:显示终极法术伤害

-dsb:显示基本法术伤害

-bug:重生一个有bug的英雄(不会复活)

-zoom XXXX:将相机的距离固定为XXXX(默认2300;3000就够了)

人工智能:

在这张地图上,你可以和电脑对战。

bot根据难度等级的不同拥有不同的奖励

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