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战争艺术赤潮指挥官技能详解

时间:2018-04-02 13:36:30来源:魔盟网作者:zhujp我要评论(0)

战争艺术赤潮共有人族、神族、妖族三大种族,不同的种族除了兵种的差距外,指挥官技能也是不一样的。在不同的情况使用不同的技能可以扭转局面。下面分别介绍三个种族的指挥官技能,一起来看看吧。

人族

每个人可带1个天赋技能(黄色),2个指挥官技能,共3个入场。

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技能有范围,是全屏,而不是整个战场,被拉的兵会一直往该目标点跑,被打不会还手,并且到达目标点会发呆,所以是解场神技,也能配合核弹,也可以让对面脱离buff范围。

人族的另一个天赋技能其他一样,但拉的是自己的兵,用处没有拉敌兵好,但一些特定场合也有作用。

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人族进攻型神技,前期最常用,可套给远程兵,碾压对手。?

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神技,可反隐,也可清除自己和对面各种正面,负面buff,释放位置要把握好。在神族的罩子上放是无效的,但是如果提前放照明弹,对面罩子后放,罩子会被清除。所以这技能在其他技能放过之后再放,是清除buff的效果。在之前放,相当于在地面形成一个空间隔离,就算核弹砸下来,也会无伤!所以可以理解为后放的驱逐,先放的无敌。

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人族大杀器,空军克星,走空军流一定要留意对面人族有没有带这个技能,不然会死很惨。当然不是看到这个就一定不能走空军,只能说代价风险都很大。另外这个也能在灵蕴龙图,25回合用来争夺中间boss。

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?伤害巨大,可以炸死大多数兵,人族杀手锏,基本可以让对面蒸发一波兵,决战用,等于3打2,配合诱导集结号效果更佳。

人族还有一些其他技能,就不介绍完了,主要介绍些特别常用强势的。