石头选择
1.护腕(目前100级装备为例,不清楚110会不会再多一颗,这里望补充):3颗敏石头
考虑平民铜钱消耗,一般是5级(100W铜钱左右一颗),肝一点的(每天打满悬赏,2次麻衣40个箱子的话,有300左右银两和14W左右铜钱。一天十次。)6级(200W铜钱左右一颗)其实银两还是很好赚的,前提是你得加一个好帮派能组到人,职业不冲突,刷本产出的装备都能卖钱,尤其是70级的,以云梦为例,70级云梦鞋子(可以用于升级的),如果是摆摊的最高价也有4W左右,如果是极(基础属性满)挂集市,自己定价的那种,挂20W都会有人要。
接着说石头。
5级敏,一颗40敏,一共120敏=180暴击=6%暴击率(成本300W铜钱)
6级敏,一颗50敏,一共150敏=225暴击=7.5%暴击率(比5级成本高300W铜钱)
7级敏,一颗60敏,一共180敏=270暴击=9%暴击率(比5级成本高900W铜钱)
这个护腕部位的敏石头很关键也很容易被人忽视,一般暴击堆不上去多是这个部位没镶敏石头,所以专门额外发帖单独说这个。
2.项链,手镯,玉佩(同上,以100级为例,可镶3颗主属性石头的):9颗暴击石头
5级暴击,一颗48暴击,一共432暴击=14.4%暴击率(成本900万铜钱)
6级暴击,一颗60暴击,一共540暴击=18%暴击率(比五级成本高900万铜钱)
7级暴击,一颗72暴击,一共648暴击=21.6%暴击率(比五级成本高2700万铜钱)
然后是治疗强度及治疗增益。还没有四海的小仙女或者大兄弟,优先治疗石头配齐。
共计8颗治疗强度和8颗治疗增益(全套才有收益)。楼主测试的结果是以6级全套为基础的。1469治疗强度和240%治疗增益。实际治疗量提升和之前测试的治疗数值上下限增加30%吻合,5级减少多少,楼主不是很确定,应该不会比6级低太多。
平民暴击奶优先级
治疗石头>敏石头>暴击石头
目的是为了让所有奶妈的暴击率堆上来,且基础治疗量得到实际提升。
而喜欢PVP,氪金玩家,(有四海的情况下)暴击石头能满就满,治疗石头也可以选择是否佩戴。楼主认为有了四海,用水攻水穿收益更大。不管是PVP还是PVE,输出不虚任何同修为其他职业,治疗量也不虚没四海没暴击的,当然之后全民暴击后,也没有四海水攻奶的治疗量高,毕竟暴击率摆在那。