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放学别跑攻略汇总 人物玩法心得分享

时间:2018-03-12 10:55:00来源:魔盟网作者:zhujp我要评论(0)

放学别跑是一款休闲竞技游戏,采用3V3模式。游戏除了主模式外,还有其他的游戏模式玩法,大大丰富了游戏的可玩性。本文讲解下入门攻略,让玩家们快速上手这款游戏,一起来看看攻略吧。

1.游戏概述

放学别跑是一款团队3v3实时竞技游戏,他的主要模式(能提升段位的模式)是随机选图进行3v3的游戏,大部分地图可以自主选择英雄,小部分地图固定英雄(维京人大战)或者随机英雄(英雄大乱斗),目前游戏内总共有13个英雄,每个英雄的特点都很鲜明,如果想要稳稳上分,至少需要精通大半的英雄。

游戏的匹配机制目前不是很成熟,萌新也有可能遇到dalao,但是遇到这种情况不用慌张,低段位玩家打高段位玩家赢了加分多,输了扣分少,1500分以下的玩家遇到宗师输了也基本是扣0分,赢了直接封顶加30。段位相当的玩家一般加减分在10多分。

游戏内每把一个英雄熟练等级提升一级可以获得一百金币,一局游戏也有几十金币的收益,前期攒金币是比较快的。当你要买英雄的时候注意看该英雄在不在签到奖励中(皮肤也一样),误买签到会送的英雄后,再次获取奖励只会返一半金币。英雄大部分价格为3500,少数3800,算上送的英雄,想要集齐目前13个英雄大概只需要两周多,如果只是每天做做任务打个几把,20多天也足够集齐。

金币在目前版本的功能有买英雄,买皮肤,买晶能箱子和升级晶能,到宗师这个阶段抛开皮肤来说,缺口不会很大,但也不会嫌多。

晶能系统四个格子,晶能系统七级时全部开满,在刚开始的确和四个晶能格全开的玩家打吃很大亏,但是基本上只做做任务三四周内就能四格全开,和最顶级的宗师玩家的差距是比较小的,就目前段位最高的一些玩家白色晶能大多七级左右,玩到四格全开你的晶能大约在五级左右,这个差距是可以用操作弥补的。

2.英雄介绍

给大家简单介绍下各个英雄的作用和弱点,打法以及针对打法。

全能战士

《放学别跑》新手攻略

比较中庸的一个英雄,但是爆发也不容小觑,没有肉的时候勉强可以挡在前排没血了开二技能回血溜走,有肉的时候去针对性的输出,榴弹炮轰炸也很有威慑力。

没有明显的弱点,比较万金油,强度适中。

有一点需要注意的就是,开启二技能的时候会停止一切攻击并减速(会打断你的大招),使用时你要确认自己真的需要回血哪怕放弃输出。

忍者

《放学别跑》新手攻略

最灵活的英雄,有近战和远程两种攻击(自动切换的),几次削弱以后虽然拼不过肉盾英雄,但是对于大部分脆皮英雄来说,都是噩梦。释放技能后下一次普攻暴击,加上频繁的闪现,几乎没有落单是脆皮能够逃过追杀。在夺旗赛模式中也是大热门,借助地形摆脱对手。

缺点是自己本身也比较脆,对团战的大局影响并没有那么大。(当然很多模式你可以避而不战,专门抓落单或者采取其他行动)

弓箭手

《放学别跑》新手攻略

当前版本偏弱的一个英雄,她的普攻距离很远伤害也不俗,但是一技能的位移比不过忍者,二技能虽然伤害不俗但命中难度高,冷却长。在队友前排可靠的情况下可以酌情使用,弱点就是身板脆cd长,一波技能打完有很长的真空期,但如果你也是个短腿,就别去追了,只会被白白a几下。

疯狂投弹师

《放学别跑》新手攻略

一个相当暴力的远程aoe,如果预判得当,一个引力弹聚拢敌人,一颗高爆炸到三个人,足以颠覆一场团战,普攻距离也比较远,但是有一定的滞后。大招在混战中威力巨大,每一颗炸弹伤害都与二技能相当。

弱点在于本身脆皮短腿,突进型英雄很容易可以击杀一些愣头青投弹师(所以一定要猥琐)投弹师的大招可以接近他身边来躲过,也可以直接击杀他来停止。

发明家

《放学别跑》新手攻略

也是萌新劝退师。萌新们路过草丛,发现“居然有人biubiubiu我”,于是脸探草丛被炮台的一梭子子弹终结,而炮台在发明家修复下又回到满血。炮台的意义在于据守,很少有英雄能顶着炮台的火力作战,但是炮台并不是落地就这么强悍,需要发明家花几秒钟不停的强化才可以进化。

发明家的弱点在于带着炮台移动太慢,本身伤害低微,只要是运动战就显得没什么作用,炮台可以用远程aoe或毒来无伤摧毁,也可以在未成形时上去进行劝退,实在没办法肉顶着拆也是可以的,但要记得不要葫芦娃救爷爷一个个上。

亡灵召唤师

《放学别跑》新手攻略

俗称骷髅,算是版本较弱的英雄,血量少,本身输出低,在3v3这样的赛制中,少了一个发力点都是致命的。这个版本的更新削弱了他在足球模式的控球能力,但是加强了召唤物的血量。骷髅目前的强度还是很难上台面,因为想要增加输出就得猥琐积攒小骷髅(骷髅数量太少的话,对面吸血就能吸回来,还攒了大招能量),一旦数量形成规模后,还是相当恐怖的,如果对面没有高爆发的aoe伤害,正面硬拼是拼不过小骷髅上规模的骷髅的。同样弱点也比较明显,aoe伤害能够快速解决小骷髅。

炼金术士

《放学别跑》新手攻略

版本最强输出之一,技能冷却快,普攻形成范围dot持续伤害,对肉盾英雄威慑力也巨大,占点推车模式中可以很大程度限制对手走位。手里捏着大招还可以反杀对面的刺客(开大回满血并增加血量上限,换成另一套技能)想要针对炼金,就需要在他没有大招的时候直接突进切死,不给他留输出空间。

烈焰机甲

《放学别跑》新手攻略

同样是一个万金油英雄,坦度仅次于维京雪人锤子三个纯坦克英雄,有一个相对容易中的控制技和不俗的伤害,大招堪称爆炸。(贴脸开大可以秒杀脆皮)

针对烈焰机甲除了避其锋芒没有太好的办法,不要在草丛中和她作战,多利用自己英雄的长处去消耗她,毕竟她也腿短。

雪怪

《放学别跑》新手攻略

集硬控软控于一体,兼具坦度和输出,技能难度低,适合很多地图模式,如果你是萌新不知道练什么,雪人总还是不错的。

目前同样也没有特别好的克制雪人的办法,同样需要依靠玩家去发挥各自英雄的特长以及团队配合,尽量避免被突进黏住,打出更多的伤害量。

铁锤

《放学别跑》新手攻略

排除大招意外,坦度最高的英雄,开启雷电盾以后,一个炸弹扔上去血量纹丝不动。但是缺点就是比较笨重,开启盾牌以后移速降低。一技能命中后可以是对方短时间内无法普攻,对依赖普攻输出的英雄限制很大,对发明家的炮台也同样有效。铁锤盾牌的开启时间拿捏是精髓,需要玩家去推敲。被动是第四下普攻造成眩晕,适合正面的攻坚战。

想要针对铁锤,最好的办法还是放风筝消磨,因为他的腿短手也短,但是如果是占点推车类型的地图,就需要考虑放任他站点是否合适了。ps(释放120次技能的任务可以用雷电盾快速解决)

维京人

《放学别跑》新手攻略

短距离伤害爆炸,还很肉,钩子用于破坏敌方防守圈,拉出一人进行集火,在夺旗橄榄球的模式里,还可以拉队友或者对手来拉开距离,有些有河的地图更是有神效。钩子也可以勾血瓶和加速道具,但是并不一定会被自己吃到,而是被钩子回收途径中第一个经过的人吃到。

针对维京人,其一是要躲闪钩子,第二就是要拉开距离,维京人有太多近距离接触的输出手段。

森林魔法师

《放学别跑》新手攻略

俗称种花,平地种太阳花(回血),草地种玫瑰花(攻击),虽然cd不算很长但是两种植物的生命值都不高很容易被摧毁,尤其是怕炸弹,所以在对方高爆发的时候,她基本起不到很大的作用,二技能有一定延迟,命中的话可以锁住敌人并增加你普攻伤害,但是这个增幅不算很大,加上她脆皮短腿的属性,在当前版本不是很强,如果选奶妈一般都会选酋长。

酋长

《放学别跑》新手攻略

实力奶妈,被动的奶量可以在弱输出阵容下提升全队巨大的生存能力,加速可以配合队友逃跑和追击(甚至可以躲一些延后技能如高爆炸弹),就连看似存在感不高的一技能也带有增伤效果,辅助效果极佳。大招的回血量和加速效果基本上可以算是全队多续一条命,如果你喜欢使用治疗英雄,当前版本首选酋长。针对酋长可以用高爆发的阵容,尽可能集火秒杀一个点,让他在一个队友身上奶量插不上,另一个队友身上治疗溢出。

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3.游戏模式

不同的模式有不同的玩法,强势英雄也不尽一样,可以针对游戏模式去选择英雄。

除此之外,团队中的配合也至关重要。

塔防战争:

两边互相推塔,一边的水晶血量为零,另一方获胜。每边除了水晶还有一个防御塔,防御塔被一方破坏后,会变为另一方的防御塔据点(满血)。这个模式中远程poke英雄发挥的空间比较大,肉英雄在前期并不占优,但也可以抓住机会击杀对方过于靠前的脆皮。在倒计时一分钟时候如果双方水晶未被破坏,会自动向中间推进,这时候肉英雄可以为己方水晶承担伤害,作用就体现了。

在此模式下要注意,防御塔的攻击是可以靠移动出攻击范围躲避的,所以大部分远程可以无损磨血。最后一波基地塔互拼,为基地承担伤害很关键。

收集晶能

双方收集晶能,一边收集满100晶能并坚持一段时间后获胜(似乎是20秒)。被击杀后身上全部晶能掉落,身上晶能越多移动速度越慢。因为收集晶能后移速减低不容易逃跑,所以有位移的忍者很适合去收集晶能,然后依靠位移躲避追捕。地图中间通常有一个矿井,隔一段时间往外吐大晶能,优势方可以以中间为据点,向外辐射搜集周边晶能。因为死亡掉落,所以可以看对面大量携带晶能的英雄是谁,如果是小短腿可以考虑放过,让他收集更多以后当快递员,如果是难以击杀的对象如忍者或肉英雄,就不该放任。

补充几个地方吧

1.森林魔法师豌豆射手的普攻也会附加中毒效果,可以触发被动

2.塔防战争的远程小兵数量取决于占领的防御塔数,占了塔后对方少一个兵,我方加一个兵

3.晶能争夺模式木有神器

晶能矿车

一方推动矿车,一方阻止推动。这个模式中有检查点设置,推到检查点就会增加时间。因为需要站在矿车范围内,所以队伍配置最好得有肉,同时大范围aoe伤害的英雄如炼金,炸弹,火女也是很容易发挥的。这个模式杀多少人死多少次无所谓,重要的是推动矿车或者阻止矿车,战场不一定要在矿车周围,也可以选择提前阻击敌人,派一个队友去推。一些残血逃跑的敌人不一定要追,没人推车就算追上去杀死敌人也是亏的。另外很重要的就是,一旦敌人成功抱团,你一定不要单枪匹马上,否则你被秒了,队友葫芦娃救爷爷,只会形成恶性循环。

ps 复仇晶能触发时依然算作存在的单位(用来多占几秒车)

足球竞赛

这个模式是相对最难操作的一个模式,如果你不是那种操作细腻的选手,可以选用一些技能带击退的英雄来控球。没有太多的诀窍,如果你不是很善于盘带,不要强行和队友争抢球,宁愿去牵制消耗敌人。很多时候守门时对方团灭,却因为有捣浆糊的队友抢球,把球送进自家大门。

夺旗先锋

即夺旗赛,夺取旗子以后减慢移动速度,但仍可释放技能,在己方旗帜未被夺取时将对方旗帜带回得分。这个模式中比较强势的一是忍者,可以依靠穿越地形的闪现来弥补夺旗后的减速,二就是肉盾英雄,不容易被对方击杀。此外维京人的钩子也可以起到很多拉开距离或抓回对方夺旗者的作用。如果你夺旗后发现己方旗帜也被夺取,应该考虑是否能够配合队友提前拦截,如果能就去,如果对方已经集合,就不要轻易把自己暴露在对方火力下。

生死时速

开始时地图中间有一个雷车,率先将雷车推到对方水晶或者在结束时距离偏向对方则获胜。这个模式很需要团队配合,一个是输出和肉盾的配比,一个是推车和阻截的分工。不要贪恋战斗而忘记推车,也不要三个人一起推车(并不会推更快),对方团战输以后,一个人推,两个人去追击去阻击复活的对手才是最好的策略。此外类似雪人这样强行推走的英雄可以很好地防止对面无脑肉站位,当然配上高输出的队友才可以真正解决,否则只是暂时地推进。

橄榄球赛

地图中央刷出一个橄榄球,把橄榄球带到对方球门得分。橄榄球可以投掷,持有球时无法使用技能并且速度减慢。在这个模式中因为持球无法使用技能,所以肉盾英雄依靠血量的优势会比较容易带球存活。其中雪人的大招触发后持球,更是难以击杀。除此之外,维京人也是一个能够出奇效的选择。在这个模式中卡位也是相当重要的,因为英雄有体积,卡的好可以让对手行进效率降低。

如果被对方闯了空门,不一定要强行回防,放弃不可能挽回的球,提早去地图中央争夺下一颗球也是一个好的策略。

晶能争夺

也就是俗称站点模式,哪方先到100再将圈内敌人清除即获胜。这个模式最主要的就是保证晶能圈尽量是在为己方充能。抓住机会将对方推出,队友占领,然后即便是双方都在圈内,增长晶能的也是己方。是否击杀对手在这个模式中并不重要。当对手的晶能快要充到100,你就必须一直待在圈内了,千万不要贪一个技能踏出去,就输了。

英雄大乱斗

这个模式中每个人随机英雄,击杀对手得分,并增加自己的“价值”,最高五分,被杀后价值归一。也就是说在五分之前,你杀死对手后,只有保住自己的命才谈得上赚。如果你不是精通所有英雄,或者没有随机到容易杀人的英雄,不妨把人头送给对面弱势的英雄,再去杀回来。一旦己方占据优势,最好的办法是召集队友,据守一个刷新血瓶的点,如果突进能力足够,可以三个人抱团去抓单。这个模式中抱团是关键,往往一个不听话的独狼可以毁了一个队伍。此外神器也是需要尽量争取,并且最好给肉或者普攻输出强势的英雄。最后关头记得时刻保持清醒,注意你的价值被击杀后是否可能会导致翻盘。

维京人模式

这个模式考验更多的是你扔钩子的精准,而不是战斗能力。如果对自己有信心,那么尽量去收集晶石在自己身上,如果认识到自己钩子其实不怎么准,可以去骚扰对面和消耗血量。有时候打残对手比杀死对手更有用,大招也不一定要有就用,留给最后一波战斗才是最好的。最为关键的就是一方收集到10个以上晶能的时候,你要注意你选择下手的目标死亡后是否能阻止对手,或者你身上的晶石掉落后是否会影响胜局。

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