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测试背景:
均为小号,无精灵宠物,坐骑人物均为1级
测试项目
测试经典极速:踩怪得分,祝福双踩后踩怪得分,飞行金币得分,关卡得分,飞行冲刺得分,超能少年技能得分
进击:砍怪得分,祝福双踩后砍怪得分,飞行金币得分,BOSS奖励得分,飞行冲刺得分,超能少年技能得分
得分倍数算法标准:
第一个表现分相减得到实际踩怪/吃到飞行金币的表现分
第二个实际表现分除以游戏画面上显示的表现分,比如睬一个怪50表现分,一个飞行金币50表现分或者60表现分,这样得到了踩怪/飞行金币得分实际的倍数,比如鸟叔实际是5.84倍踩怪
第三个实际的倍数除以游戏里显示的倍数——实际与理论偏差倍数,得到了实际该坐骑得分的倍数,比如鸟叔5.84倍踩怪除以游戏里显示的4.5倍踩怪,得到1.3倍,也就是鸟叔踩一个怪实际得分是原来数据的1.3倍,祝福双倍踩怪也保持了一样的倍数
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