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导读:浅谈梦幻西游如今的门派格局,关于各种派系的争斗之谈。
众所周知的是,梦幻西游有十五个小门派,四个大种类的派系。分别为:攻击系,法术系、辅助系、封系。
而十五小派系老是两两相争的主要原因是四个大门派的不和谐统一,老是互相争夺名利和各自的优势地位,从而要求小白改这改那,互相争夺主谋地位。
那么我作为一个旁观者玩家,想到了一个绝招。其实说出来不怕大家笑话,大家都知道古时候,皇上用来治理朝廷的例子。各个官员大臣都互不相让,互相揭发和打击对手,怎么办呢?为了维护圣上和朝廷的和谐统一,往往朕都利用敌人的互相牵制以毒攻毒。这样才不会产生出强大的无人能及的敢上皇上地位的那一派。试想,如果攻击派系抑制封印点系,点系威胁辅助,辅助控制法派,法派掉过头来监督攻击,这样不是一条完美的和谐链接吗?
拿具体实例说话
好比说攻击派系用物理输出封系除了固伤再加成,封系在点攻击时有一定的失败几率在里面而不是次次胜算。
封印此次命中化生寺和普陀地府从而有效遏制住化生的慈悲。
法派固伤不变,化生寺推血降低速度和其他两个派系扯平。这样秒的平均速度和推血持平没有纷争具体可以表现为秒之后加强形式。
法派加大力度提高对大唐龙宫的固伤输出指数和伤害几率,而后两者则降低对前者的伤害指标。
从而各个派系都能够有互相制约和遏制的力量,就不会出现长短力量悬殊过大从而在帮战服战的擂台单挑时遇到被挤兑的情况了。
之前,龙宫是高秒,完全以压倒性优势遏制辅助首领化生寺,恢复起来太慢没有意思了,应该让恢复和秒对半参合而不是一味的秒(龙宫)而无视化生(恢复)。
由于加强加点加成都要算进去,所以这样扯平还真不是一件简单的事情,但是还是希望小白他们网易的工作人员竭力采纳我的个人意见。
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