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导读:梦幻西游2,人族五大门派奇经八脉调整详细情况。
梦幻西游2各大门派奇经八脉调整情况,一起来看一下人族五大门派的调整情况吧。
大唐官府
浴血豪侠
“勇念”调整:
原效果:使用后发制人时,伤害结果增加12/24/36点。
新效果:七杀所忽视的人物防御上限增加1%/2%/3%。
无双战神
“不迫”替换为“勇念”:
原效果:人物防御时,所受的法术伤害减少15/30/45点。
新效果:七杀所忽视的人物防御上限增加1%/2%/3%。
“突进”调整:
原效果:每回合开始时有10%/20%/30%的几率触发,提升自身防御值2%的伤害力。(持续1回合,不和干将莫邪的效果叠加)
新效果:每回合开始时有15%/30%/45%的几率触发,提升自身防御值3%的伤害力。(持续1回合)
“猱身”调整:
·提升的伤害值由防御值的“3%/4%/5%”调整为“4%/5%/6%”。
化生寺
护法金刚
“归气”重做:
原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的防御损失,恢复速度为每回合回复当前防御与初始防御差值的2%/4%。
新效果:慈悲效果触发时额外增加6%/12%的回复效果。
“回灵”替换为“灵佑”
原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的灵力损失,恢复速度为每回合回复当前灵力与初始灵力差值的2%/4%。
新效果:额外附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*10%/20%的法术防御力。
杏林妙手
“归气”替换为“聚气”:
原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的防御损失,恢复速度为每回合回复当前防御与初始防御差值的2%/4%。
新效果:每次使用非回复类辅助门派法术时,都可以临时提升10/20点气血回复,效果可叠加,上限为100点,在下一次使用气血回复效果时触发起效并消失。
“回灵”替换为“灵佑”
原效果:每回合自动恢复因使用舍身取义造成的灵力损失,恢复速度为每回合回复当前灵力与初始灵力差值的2%/4%。
新效果:额外附加项链灵力(包括项链的舍利子效果)*10%/20%的法术防御力。
女儿村
绝代妖娆
“暗伤”调整:
原效果:使用暗器对NPC的伤害增加40/80/120点。结果处增加。
新效果:使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*20%/40%/60%点。结果处增加。
“国色”调整:
原效果:自身携带的召唤兽进入战斗时速度增加4%/8%/12%。
新效果:自身携带的速度≥召唤兽等级*5的召唤兽进入战斗时速度增加4%/8%/12%。
“借用”替换为“花护”
原效果:封印住目标时,有33%/66%/100%的几率吸收目标身上的一个被动奇经八脉技能产生的正面buff给自己,持续回合同原来的持续回合。
新效果:携带曼陀罗时,每一次的封印成功都可以临时为自身增加20/40/60点法术防御力,持续2/3/4回合,效果不可以叠加刷新。
“碎玉弄影”调整:
·增加效果“不受化生寺门派特色影响”。
花雨伊人
“鸿渐于陆”重做:
原效果:附加武器伤害×40%/80%的伤害对对方单体进行暗器攻击,并有10%/20%的几率发生必杀。
新效果:附加武器伤害×60%/120%的伤害对对方单体进行暗器攻击,使目标有35%/70%的几率中暗器毒。冷却回合:8/4
方寸山
拘灵散修
“损余”调整:
原效果:每回合结束后,若自己的魔法值小于上限的5%,就有10%/15%/20%/25%的几率使用一次乾天罡气。自身气血小于50%时不会触发,被封印时无法触发。
新效果:每回合结束后,若自己的魔法值小于上限的5%,就有8%/16%/24%/32%的几率使用一次乾天罡气。被封印时无法触发。
“去甲”调整:
原效果:使用碎甲符时增加2%/5%/8%的成功率。每个目标单独计算。
新效果:使用碎甲符时增加2%/4%/6%/8%的成功率。每个目标单独计算。
“碎心”替换为“庇护”:
原效果:使用碎甲符时有33%/66%/100%的几率额外增加一个目标。
新效果:分身术状态下每回合增加10/20点法术防御力,分身状态消失则额外增加的法术防御力消失。
·取消前置经脉
五雷正宗
“奔雷”调整:
原效果:使用五雷咒时,有33%/66%/100%的几率攻击另外一个敌方目标,对目标造成80%的五雷咒法术伤害,但是不会对同一目标攻击两次。
新效果:使用五雷咒时,有33%/66%/100%的几率攻击另外一个敌方目标(按速度排序),对目标造成100%的法术五雷咒法术伤害。
“碎灵”替换为“法神”
原效果:使用碎甲符时,成功额外降低目标1%/2%/3%的灵力。
新效果:装备上的舍利子效果增加3%/6%/9%/12%。
“碎防”重做:
原效果:使用碎甲符时,成功时额外降低目标1%/2%/3%防御。
新效果:召唤兽技能“法术防御”所减免的法术伤害只对五雷咒第二目标起效60%/10%。
·取消前置经脉
“不灭”调整:
原效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3。
新效果:增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限1/2/3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升15/30/45点。
“摧心”调整:
·虚弱状态降低的属性由“1%/2%/3%”调整为“2%/4%/6%”。
神木林
通天法王
“风灵”调整:
·风灵调整为持续到战斗结束。
“风魂”调整:
原效果:落叶萧萧施法成功后且触发风灵效果时有8%/16%/24%/32%的几率被刷新为4回合。
新效果:每层风灵可以为你额外提供1/2/3/4点防御力。
“灵能”调整:
原效果:法宝“月影”触发的法术连击几率增加1.5%/3%。
新效果:法宝“月影”触发的法术连击几率增加2%/5%。
“狂风”调整:
原效果:回合结束时,如果风灵层数小于5且本回合没有增加风灵,则有12%/24%/36%的几率增加1层风灵。
新效果:回合结束时,如果风灵层数小于4且本回合没有增加风灵,则有33%/66%/100%的几率增加1层风灵。
“灵辉”调整:
原效果:“尘土刃”额外对目标造成自身魔力点数*0.05/0.1/0.15点法术伤害结果与气血上限伤害结果。
新效果:“尘土刃”额外对目标造成自身魔力点数*0.07/0.14/0.21点法术伤害结果与气血上限伤害结果。
“护法”调整:
原效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升2%/4%/6%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,在下一次触发月影法连时消失。
新效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升1%/4%/7%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,在下一次触发月影法连时消失。
“鞭挞”调整:
原效果:对目标使用“荆棘舞”技能时,10%/20%/30%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害力。
新效果:对目标使用“荆棘舞”技能时,33%/66%/100%的几率对目标额外造成(风灵效果层数*0.2+0.5)*“万灵诸念”技能等级的法术伤害力。
巫影祭司
“破杀”调整:
原效果:“雾杀”在最后一回合变得极度不稳定,有30%/50%/70%的几率发生爆破,爆破产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
新效果:“雾杀”在最后一回合变得极度不稳定,有33%/66%/100%的几率发生爆破,爆破产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
“化朽”替换为“雾法”:
原效果:每次中毒后,下回合增加自身1%/2%/3%的法术伤害力。
新效果:雾痕额外增加6/12/18*雾痕层数的法术伤害。
·从第四层下调至第六层。
“祝福”调整:
原效果:落叶萧萧命中时附加雾杀效果的几率提升雾痕层数*0.4%/0.8%/1.2%。
新效果:落叶萧萧命中时附加雾杀效果的几率提升3%/6%/9%。
·从第六层上调至第四层。
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