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导读:浅谈梦幻西游的大变迁,从化生到地府的大迁移。
在梦幻滚打摸爬若干年发现,化生群殴帮战服战里的单挑实在不给力。那么相对于其他十一派系而言地府确实在单挑上十分给力。为什么这么说呢?
首先我们知道作为地府而言,夜仗以及高防封系是拿手强项。
对于立地的玩家而言夜战是首选。因为地府都是擅长夜战的,别人的灵率什么的都掉下来了,自己还是完好无损的,虽说有些人觉得只需具备变身卡就可以摇身一变,说得轻巧,那照这样说网易也不用打造梦幻了,什么什么都可以胡来。假如地府也变身了呢,加上本来的技能岂不是如虎添翼?
第二个就是咱的防封,在单挑里尤其是双封派系,高防封是必不可少的一个技能,可以说决定生死,而咱们地府不必要眼巴巴被封就是咱们的好处。
所以论输出攻击力度而言,对于满力地府而言,我选物理输出。
首先咱们是魔族,不少人认为大唐这个派系命中率高而且无双,这样造成固伤很高,但是其实再高也高不过咱们魔族地府,人家可是人族啊。就算高于一百五十级,每集五个力,大唐不会高于五百五的。就算上无双这个特技,每集正四命中指数。最终伤害也不会高于七百。当然在此,一百五十五级地府也不过六百五的固伤。不得不承认在固伤上面大唐高于地府,但是大唐是固伤,咱们地府还可以最高伤害加点特技那就要数六道轮回了,大唐你眼睁睁看着吧。当然了,加多加少也有运气问题,所以咱们地府还有隐形加点固伤功能呢,大唐加伤害恐怕也难以追上。
再来看看地府的其他特技,我们都知道地府是魔族,昼伏夜出的夜猫子族。晚间可以说威力巨大,无人能及。但是木有法爆攻击的地府也是一大缺陷啊,人家大唐再怎么说爆发力突出比无攻击的地府来的有优势。大家都害怕大唐的千军万马横扫以及破血,命不厚的防御不得当的,都得够呛。地府是把软刀子,法爆不突出,不明显。速度太肉了,人家走就知道你有备而来还能等被你爆?就算加上魔法宝物和装备,也不急大唐的爆发力速度让人一招制胜,无法招架得住,距离啊,距离。
再来看看地府的生命力是否顽强
首先是白昼的隐身功能,毕竟隐身之后,生命里可以提高不少呢。虽说可以蛟龙变身,但是知道的人甚少,运用的并不多。就算带上任务敏宠,满力地府而言打飞不算难事,但是再换任务宠的时候是一笔不菲的耗费。
第二个值得推荐的就是尸毒了,这个也可以有。虽说重点不在固定伤害,我们地府满力,强守弱攻也可以保全自我。每回合拉血五百大唐龙宫你们肿么看,伤害虽说不多必须高于三千五,每回合就四百了,九回合呢?
再看看偶们的战场上随机应变的战策吧。
在夜战的时候消耗主要依靠尸毒,对于法防,法抗等防守派系辅助攻击固伤效果显著。对于盘丝女儿等等我们也不在话下,对于抗封派系我们就名则保身,惹不起躲得起,隐身。但是对于爆发力强的派系咱们就不是对手了,其实这是硬伤,咱们一出手人家就有防备,咱们缺的就是速度,当然固伤的额外添加也是依靠运气的。
但是综上所述,玩地府尤其是满力最好还是单挑看得出来优势,但是不要和急速女儿拼,速度是咱的弱项。至少比那个变态的化生寺厉害呗。
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