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上周为了通关十次生死九的成就,狠狠泡了几天小雷音。昨天看维护公告,说是生死劫调整为挑战模式玩法,就应那成就说明,写点攻略给大家分享下吧。低等级看官也莫走开,篇末有福利。
一、配置选取
我在这边推荐4个位的配置,另1个位置是队长号,可随意或酌情调配。
⑴ 封系1名
推荐五庄观。
五庄起起落落几番,惟有“活在生死里”这句常伴。挑战模式也刻意针对这1生死劫常客作出限制,不过在此我依然首推,说下理由:五庄观奇经八脉“修行”,每回合有1次机会可以消耗MP释放除慈航普度以外任何特技,也就是说第1回合可以直接点罗汉,这在第九关时,是十分关键的,开场节奏不会产生意外。另,虽然现在可以买仙玉蓝,回合中间也可卡小蓝,不过蓝灯依旧是1个让我觉得十分有安全感的技能!PS:乾坤秒法还可以在最后保护下队长,避免最后回合队长被连死导致战斗失败的悲剧。至于对于天地同寿的削弱,我的观点是至少是生死劫玩法中是没有影响的,鉴于生死怪的物伤能力,用天地无疑自取灭亡,且从之前开始天地对生死主怪甩的秘传三封就不具备效果。
方寸也是相当不错的选择。
除去封印命中率较高这1大优势,巧用分身与顺势而为也可以在战斗发挥不小的作用。且挑战模式玩法中限制了日月乾坤可以提前结束战斗的特色,如今方寸的降属性封便成为了缩短击杀回合的关键。
天宫依旧给力。
虽然五雷的数据腰斩,不过天宫依然是在生死劫战斗中作为封系能提供最大输出的门派,而且挑战模式怪的抗封也有所降低,带个天宫是封得很准的。
⑵ 辅助2名
首推化生寺+无底洞的组合。无底洞的推3加上化生的群推,实测较之双化生的效果要好得多,由于无底洞技能附加速度加成,通常速度会优于化生,先对3个血量最少的单位进行恢复,再由化生的一波群推,除非是满血被连死的情况,一般不会有人员倒地,对召唤兽也能起到很好的保护作用。无底洞的由己度人复活玩家后还可加上一个保护盾,也是相当实用的。在回合状态比较好的时候,又可当半个封使用。PS:⒈无底洞推血不必消耗法宝灵气,这点对于长期接生死的玩家是1种成本降低。⒉没有五庄观的情况下也可使用煞气诀这个技能在最后回合保护队长。当然,如果全队硬件水平较高的话,一个化生也可以。
⑶ 输出1名
推荐物理系。在全民召唤兽硬件都得以提升的当下,一般在杀生死的至少都有1~2个得力的BB,人物的那1个或者2个输出位便显得没有那么关键了,只是考虑生死怪的抗性以及普遍的“点杀”杀法,大唐官府作为输出是比较主流并且经典的选择,实测感觉凌波城也是很不错的,甚至是狮驼使用特技+法连狮搏我个人觉得也挺效率。当然在配置受局限的情况下我也用过MW或LG作为输出,也没有造成太大的压力。总之是个输出就可以了!需要注意的是这里的输出指的是PK战斗中的输出,至于我们练级战斗中依靠系统给与的额外作用单位、额外伤害、符石效果在挑战模式中是不起作用的。
⑷ 其他1名
这就是之前所说的队长位了,根据这名队长的实力及门派,在上述方案中进行微调即可。
二、特技与药品
⑴特技:晶清、罗汉必备自是不用说,封系和辅助肯定是需要带的,另队长号如不给力,建议也佩戴着可以专门负责喝酒放特技。野兽、破甲、放下、光辉全队可以配1个,算是很实用的小特技。诅咒、吸血带不带已经无所谓,慈航建议还是由1速带1个备用。
⑵药品:金香玉、五龙丹、九转、酒。酒的选取上除了普遍的醉生与蛇胆外,还可使用梅花及百味酒,需要注意的是恢复SP较醉生与蛇胆少些,可酌情使用,另,由梅花或百味引起的睡眠状态,在当回合由速度快的单位打开,依然是可以释放法术及特技的,与方寸的催眠术不同。
三、过关技巧
一至六关不详加赘述了,难度由第七关开始。
第七关的特色是后排雨师的封印能力十分强,另第七关整体物法伤害也不容小觑,主怪更是时常用一下秘传失心符及西天梵音打乱节奏。建议在第六关补充好状态及愤怒,携带大特技的玩家轮流上塔,其余玩家喝酒晶清,依次点杀4个雨师。由于时不时的西天梵音,所以尽可能保证1~2个踩塔玩家始终处于满SP状态,这样在遭受过西天梵音后依然可以保证下回合至少有1名玩家可以释放大特技。
第八关最大的威胁是王方平,建议携带高驱鬼血功的召唤兽,第1回合集火击杀王方平,需要注意的是如果未能在第1回合点杀成功,那第2回合则要小心比高驱召唤兽快的单位莫要击倒王方平,以免给后续击杀造成麻烦。PS:诅咒及吸血的削弱,对于高驱鬼宝宝不多的队伍来说,影响是比较大的,以往的1高驱或者2高驱的队伍,将会在击杀王方平处面临较高的难度。成功击飞王方平后,依次按马面、牛头、主怪的顺序击杀,阴长生有空时用高驱鬼宝宝打打即可。
第九关建议先击杀永住金刚,即25位的狮驼,放下21位的大唐。击飞狮驼后再点杀24位的龙宫。不建议在前期杀21的大唐,因为22位的化生是会舍大唐的,稍有不慎可能导致局面陷入危险。当24与25都被成功击杀后,生死九就算成功了一半,此时只要斟酌根据前排刷出的门派,优先击杀与封印有威胁的怪即可。
四、总结
⒈诅咒的上限由7000血降低为2100血,建议辅助可以换些其他小特技,或者推推状态,毕竟2100的输出实在是有点低。天宫的五雷由原来的轰8750血降低到4400血,虽然也折了一半,不过作为封系兼输出还是不错的。
⒉后几关玩家的封印成功率有了明显的提升,一定程度上降低了第九关的通关难度。
⒊由于日月乾坤封印全体单位后仍不视为战斗胜利,所以大大增加了战斗时间。全程较之原来的五庄配置队伍,耗时超原来的两倍。
五、成就福利
无福利不攻略。小小福利1点成就:生死九通关的等级要求是155级,所以129级想拿生死九的成就肯定是不行了。不过生死劫里还有1点成就是夫共同通关生死九,所以120级以上玩家可以作为队员由高等级号作为队长挑战下生死九,通关后可以获得1点成就噢。
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