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梦幻10多年来, 最吸引玩家的神来之笔,莫过于其独特的PK系统.X9的诞生把这款游戏推上过多个巅峰. 并且也相应吸引了各路土豪前来助阵砸钱.
在线人数和游戏收益可谓是屡创高峰.
30年河东,30年河西. 在大红大紫上10年过后, 梦幻也开始面对玩家流失的问题.
至于为什么会导致现在这种情况, 大家的说法可谓是各有千秋.
多的我们就不多扯淡了.在此只单提一条, 那就是我们的PK系统.
玩家流失的很大原因其实来源于PK系统.
其中主要原因有2:
1.梦幻中的自我定位
游戏中大家对自己和他人的定位主要来源于PK的能力. 试问有谁会说我今天1小时抓了35个鬼,我就是全区第一高手吗?
过去的PK是为紧张的生活提供一个放松的平台,增加欢乐.
说起想当年, PK是为了快乐, 不管你属性怎么差, 总是能找到比你更差的......所谓一山还有一山低..............
可是近些年,随着梦幻一再提高玩家属性,抗性,召唤兽属性,抗性过后.
"菜鸟"已经没剩下多少, 整个游戏变成了土豪之间的较量. 和刷子的工作室.
玩梦幻随随便便砸个上万块钱,连个底层PK的2线都很难上.
很多老板玩游戏,是为了找寻现实社会中没有的优越感. 换句话说就是为了上来虐菜.
现在菜都跑光了... 小老板跑来被大老板虐.. 试问还有谁敢玩...
2.PK奖励问题
别的坑爹的就不提了, 我们就说万众瞩目的精武天神, 早些年 X9也好, 175也好. 只要报名随便打打就有称谓.
随着去年的更改只有64强队伍才能混到称谓和奖励了. 请问谁还有劲去打? 我相信给个安慰奖什么的也不是很难吧?
就算不给奖金和物品奖励,挂个重在参与的称谓也好啊, 至少不会觉得白白奋斗了几个月.
前几届精武天神出线位置是要抢的, 大家都想上,
可现在呢? 我们区175就2个队, 69就4个队其中3个是大光,1个最近决定弃权回来了(不用猜了,就是我们队).......
我问过很多X9 2线的朋友, 为什么不去报名精武天神? 你们也是小光啊?
他们的回答总结下来就是不想过去被虐, 打F带药都是要钱的, 过去几个回合就被冲了, 也无任何回报. 没有这个必要去吃鳖.
现在的精武天神,想想都可怕,
连着几周PK赛, 放下功课,学业, 每次去整队一起打个100块钱左右的符钱(药钱不算,可能还没吃就回来了) 7场下来1堆开销上400没话说.
小编对PK问题的个人意见:
1.增加奖励和称谓成就的投放, 让菜们也有玩的动力,这样老板也会多.
2.增加更多可玩性高的系统, 类似天罡地煞,不过要更能让全民都上手.
打个比方,想象下15门闯关融合比武会是什么个场景? 每个门派都有NPC携带召唤兽,法宝,等等.. 更类似PVP的体验
随着每完成一轮体验,NPC的难度提高(类似第1轮无光,第2轮小光,第3轮大光, 第4轮150武器, 第5轮160武器)
爬过第1层的玩家可以获得xxx (初现) 之类的称谓. 每挑战1轮成功,称谓得到更新. 为期xxxx天.
以上均为个人意见, 希望大家合理回复,不喜勿喷.
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