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狮驼岭的门派特色,好垃圾,换个吧,百兽之王火气大,增加10%的必杀几率怎么样? 既然方寸的特色是驱鬼,地府的特色是夜战,狮驼的特色为什么不能是必杀呢,这个门派攻击力太垃圾了嘛.天宫的法避,地府还搞了个抗封,魔王的是招架还是闪避都很好用啊,狮驼岭搞了个什么垃圾门派特色糊弄人,来点实惠有用的特色啊.先把这个搞好了,再想法子整整 狮驼岭的 垃圾伤害 和 垃圾防御.
分析狮驼的垃圾之处: 首先狮驼岭是攻击门派吧,加同样的力伤害12门派倒数第2(自己没算,但是看见别人文章说过几回了),人家大唐攻击门派就知道在技能上加命中,还贴心的搞个门派特色耐久掉的慢,狮驼岭平砍地府都有的一拼!!攻击门派把人家伤害弄这么低,让人攻击还是不让,脑子怎么想的,变身的限制大家深恶痛绝,说是变身提高伤害力,网易你试试,平砍一下 再变身平砍一下,有多大差别.就是平砍2下 也有随机伤害差别,这个变身提高伤害力恐怕在随机差别之内吧,连环击绝对比不上大唐的3连,狮驼岭的不要在晚上连环击,连劫镖强盗都秒不死,越打越少,大唐说不降灵防比3连好,我日,我还要先变个身呢,怎么比啊! 还有象形取消变身,鹰息, 网易啊,门派超低伤害,变身丧失先机,变身回合限制,技能取消变身的限制, 这个门派限制也太多了吧,这么多限制使 定心术垃圾,反击技PK都不用(任务 剧情也许有点用吧),飞升后的新技能你都加不进来了吧,加了就被人骂垃圾。
为什么大唐和狮驼岭总是放在一起比较,因为法术性物理攻击门派就这2个啊(烟雨剑法可以不考虑),大唐3连太厉害,所以网易对此改动,一开始有个3连掉血掉的超多,被骂的的不这样改了,改为灵防掉的更厉害,高伤害伴随高风险,这个还可以.但是狮驼岭虽然骂声不断,网站上意见不停,却一直没改,请问练级,抓鬼,比武大会,大唐狮驼岭,别人会加哪个?真悲哀啊,3连降灵防更多的这个改动,削弱了大唐的实力,但是大唐仍然比狮驼吃香!
本人也是狮驼岭的,因为级数高了,就没舍得丢,不过狮驼岭确实是个较郁闷的门派。
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