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导读:地府门派特色“夜战”及卡片选择到底有什么优劣
真心许久没发帖了,最近的一次攻略贴居然是2年前对于PS瘴气的测试及解读……不过81联对神农架力DF打蓝PS毒NE+PTLG的队伍非常感兴趣,让人眼前一亮。这只队伍还有待磨合。比如PS瘴气、毒NE大招及适当三封还需要多练。假以时日,这只队伍能配合好,定然能引领小范围的一股潮流。
言归正传,本帖开讲DF。原由是因为论坛很多筒子对“DF本身门派特色带夜战”却选择“夜战卡”表示不解。本人没玩过DF,对DF了解也不深,恰巧我弟手头有个DF号就拿来测试了。
下面先贴地藏王对DF门派特色的解读:
梦幻精灵的解读与上面差不多,可以看出:DF晚上是有夜战能力的,不-伤害。
怀抱着对“真理”的探索(比如当时对PS瘴气的探索,当时测试的时候瘴气还不普及、那个时候药性没修改,瘴气可以和药性叠加,那个时候瘴气除收目标外施放目标会重合,那个时候还没打蓝流的PS奇经八脉。。。。啊啊啊啊。真心是好久没这样了,以下略,太罗嗦了请大家见谅),本人开始了测试。
1.先是无夜战卡,白天DF平砍(不考虑力DF奇经八脉的攻击性JN),20次,取平均值.
2.接着是无夜战卡,晚上DF平砍,同上,20次,取平均值.
3.然后是夜战卡,白天DF平砍,同上,20次,取平均值.
4.最后是夜战卡,晚上DF平砍,同上,20次,取平均值.
最后得到如下表格,和数值分布图(红色为各组平均值)
由上述表格可以看到。晚上伤害比白天增加了1.79倍。。。(不管白天和晚上的公式是怎么算的)
但是我们可以得到:白天或晚上,有夜战卡和没有夜战卡是没有差别的
不管上面的1.79倍是否正确,但至少可以得到:晚上的输出比白天要多得多且显著
可见神农架的力DF无需选择夜战卡片,而可以选择速度卡(猫灵、机关兽)或者幽萤娃娃卡或者必杀傀儡妖卡,不建议高毒卡会和毒NE重(毒NE的毒比普通毒要猛得多)
神农架这支队伍,非常创新,本人非常喜欢。先说说我对这支队伍的理解
A. 谁说1速PS不精彩。这支队伍的PS速度非常快。可看录像得出。如果这支队伍没1速,无法控制对方1速的话,这个队伍的效果可能就要打个几折了。个人觉得有能力还是要保证1速再说的,或封印或笑里或大特技施放都很关键,俗语云先发制人。问我为什么。。笑掉JQ笑掉罗汉,这样的队伍吃得消吗。
B. 毒NE的速度在1100左右,其余血防,这样能保证偶尔拿到2速。速度重要性不多说了,这个队伍只有PT能恢复,DF半个恢复,要保证出手,对特技的依赖和对对方JQ罗汉的控制都是需要速度来保障的。毒NE在对方中毒4个的时候其实可以考虑3封或者用大招配合DF和LG点人。
C. 力DF可攻可辅非常棒,鬼眼抗封,打速度保障速度—特技控制,毒保证队伍的回血和减轻PT压力(偶尔)。。不过这JN真心要点点满啊,亲,你都上服战了。如上述测试,卡片的选择不需要夜战卡。用速度卡片拿到物理一速的话,效果不用多说了,录像里显示了哈。这样的“四不像”门派,其实可考验操作的水平了,真心难玩。
D. LG,队伍实际的主要输出者,别忽视了每回合(无罗汉下)的1000-1200的数值,配合NEDF毒(均毒上,可以掉1000),掉血非常快。经脉海龙不用多说,云龙伤害少了,而且队伍打蓝单位足够了。大招亢龙还能保证点杀。从录像来看生存力也不错。
E. PT,最后说说这个门派。没了PT还不行这个队伍,如今的服战队伍,基本少不了PT,耐法、耐龙、多龙多法带来了PT的春天。灵动效果不必多说、提前拉人、波澜防点杀和对耐BB的生存保障,实战来看都是非常好的。这个PT速度也挺快,确实是要快,辅助一速的优势就是控制对方辅助的特技。你问我啥?不给JQ不给罗汉,这样的队伍,谁耗得过啊。。
谈谈担忧及拙见:
a).这支队伍对BB的要求其实是挺高的。高生存的BB要多,而有效清对方宠的BB也要多且足够。DF+LG清BB的能力其实是一般性的,必须依赖BB,没有对BB的血量回复,就期待高神多神几次吧。顶住前20回合,后面也许对方不知咋的就倒了。
b).对对方特技的控制。这的确很考验指挥和操作手的能力及预判。控制了好对方的JQ/YQ和罗汉。加之瘴气有效地施放。对面压力会颇大。
c).高毒及高毒卡片。高毒能够免疫一切毒。NE和DF的毒是不起作用的。要是对方变了多巴蛇卡及带够充足的蓝药,这边毒NE和DF的作用就会微乎其微了。。这个是我最担心的。如今服战能知道对手,有准备地克制还是能做到的,所以记者要带好,要多变这个队伍,才能出其不意。当别人忌惮你变巴蛇卡来防止打蓝,那么你们换阵换阵容就有优势了,比如双法PS面伤暴力流啊。。。(拙见,,不对请pia飞) 当年PT奇经八脉能拉高鬼魂的时候,没有人看好高鬼。直到那联决赛。当年高防谁会想到打在攻BB身上,直到那位大师。所以不要忽视那种便宜的高级兽决。。谁料的准高毒会不会春天一把呢。(反正本人超喜欢高毒,因为队伍有NE,虽然不打蓝。。额和讨厌DF怪和DF的毒,所以我的攻BB会打高毒,免疫毒不说,偶尔让对方中个毒就赚到了。)
说到高毒,本人稍微提下惊心吧,这个鸡肋的技能。但本人就是个奇葩,口味猎奇,超喜欢整这些“猥琐”的BB。(当然我高级壁垒力劈BB还是有的。。。。别pia我)惊心虽然会降低攻击,但是有一个持续掉蓝的状态。在擂台和别人壁垒(壁垒超费蓝)对攻,对方输出2回合壁垒+同阶段惊心打对方2回合(意思就是2回合)对方壁垒BB没蓝(不是耐攻)。接着互相平砍,让其中个高毒也没差到哪里去。
如果神农架这支队伍能弄一些高生存惊心(高毒不建议了,和NE毒重)BB。增加打蓝的方式,个人也挺期待的(拙见拙见。。。。)这样的BB其实很好弄的。有没有用试了才知道(额。。不过本人想也没有服战队会试,默默地)
最后最后,朱紫妨才子佳人欢迎高级队伍入住帮派联赛。桐叶家族欢迎你。本人175HS欢迎勾搭。
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