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导读:梦幻西游2一玩家浅谈关于盘丝的一些个人想法,附带一些改动。
某玩家表示,希望策划有这样的改动:
1 :PS的封改一下,提升诅咒封的特色,在原来的基础上,如果三回合不中,那下回合在技能等级和人物等级悬殊上下五级,100%的中,抗PS的封的门牌太多了,而且门牌命中也不是很高。如果对方该对象被PS封中三次(PS所有的封),第三次解封的时候,会出现40%的情伤(毕竟PS的封名都和情有关),所有属性减10%,20%的出现遗忘,忘记自己在PK。休息状态。30%出现抓狂,攻击和技能都会有失误,高几率会攻击自己的同伴(封系会封自己的同伴,医生加血会变减血效果是加血的50%),10%的无效果。上面的状态持续两回合,状态消失后,又从新开始算。此效果只有PK有效果。
2:PS的吸可以出现暴的情况,就像PT那样,可能一次吸上千的血,而且带吸走上限,如果吸血连续三回合不中,后面吸中的回合必定出暴,吸蓝也出暴,一次吸走对方20%到30%的蓝。
3:幻镜术,在使用幻境术后,吸收伤害,50%的几率伤害反弹给对方,50%的几率转化给已方,变成加血。随机转化。
4:如果不改PK的,就改做活动吧,把天罗地网改成秒五吧,伤害不减。
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