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之前是五庄观的铁杆发烧友,自从学业紧张之后就换了号码加入了阴曹地府抗性较强灵性较差。现在随波逐流来到了广东一区操练加敏加力地府。至于已经六十九的地府成员,我想我的发言也具有一定的针对性吧。我来浅谈一下地府的利与弊。
首先谈谈利益,作为辅助派系有额外的百分之二十五的抗性增加专门针对封系。如果在白天当地时间可以用固伤换取隐身法则。
如果配上双九血畔和全套设备的话,容易一鸣惊人。至于夜晚野战,与众不同的优势,不仅仅法抗物抗不削弱还倒贴,法伤不变。尤其是加敏地府夜晚野战固定伤害是令人咂舌得。
记得有一次,我约好一个魔王烧双捉鬼,都是固定袭击,法术袭击,而令人惊讶的是,魔王这个专门的法术袭击还不敌我的三分之一,就因为我的这个全套设备双九血畔。
让他这个魔王情何以堪?同时几率大幅度提升,也是魔王做不到的梦想不到的事情。自己也可以打灵,对于下毒的选手而言也可以自己恢复极快。先不提八十九级别的地府,六十九就是加敏地府相当不错的首选了。
作为魔族而言,自身的敏基础数据就不低,并且鲜为人知的是,魔族的气血指数加点幅度是梦幻西游其他十二派系所达不到的超高系数。这样的顶级优势让物理袭击派系情何以堪?
好了,说了这么多利益和长处,来看看美中不足。首先阴曹地府不论加敏加力都是抗性强的而主动性差的辅助性派系。这样比较平衡的队伍适合大唐五连以及五庄观破血那样失败几率明显。
如果群殴还说得过去,如果擂台单挑很容易被敌人所秒,每个人的机会只有一次。那种命中率高固伤很厉害的武器只是传说,无需迷恋。还有需要喷的就是所谓的百分之二十五的抗性,就这区区四分之一的几率有时候六回合也不见一次,真是形同虚设。
另外的不足之处就是级别等级要求高,装备技能要求高。五庄观破血就是一个最典型的例子,都把帮贡经验花费在武器配套设备服装上了,其他无能为力了。
综上所述,从我的眼光出发,低于六十九的成员还是绕道吧,加敏加力地府虽好但是可望而不可即,对于新人而言只是空谈一场。
还有我需要再次澄清一下,地府里的横扫全套几率并没有四分之一那么高,我之前也是蒙在鼓里,发现6个回合下来不见踪影。
直到收到全套设备的提示才发现几率只有区区百分之十。这样弱势的伤害几率,真心不如全套满天星几率高达百分之三十,而且固伤也可观。最重要的是级别等级要求低,释放额度也吓不死人。
不说了,新人可以考虑五件套满天星的全套设备服装,对你们的固伤以及伤害几率都不差呢,最重要的是容易达标,要求低。
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