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如果说在鲛人变身卡移花接木卡相继推出以后,女儿是一大薄弱环节(两个天敌封系已经决定了致命性因素),那么魔法攻击系的LG作为又一大薄弱门派比较容易被对手掌控。
不同于物理袭击的多样化,这个派系的技能输出全靠的是法术袭击。所以敌手只要掌控法术的封系,几乎就是要龙宫窒息了。
我们常知道在梦幻西游里有四个派系可以秒七,那就是HS, LG, DF,NE。不同的是其他三个不把秒七当做擂台比赛以及杀手锏运用。足以体现出龙宫的实力微弱不足为奇。因为秒七实在是雕虫小技。
同样是法系的魔王固伤指数高于LG一筹,那么值得注意的是,化生寺法伤指数低于龙宫一筹却不追求秒七而追求法伤固定系数,你就懂了.
我们知道梦幻经典就在于十二派系的互相利用和竞争让人大开眼界,而不是单打一的你死我活。重在攻击,防守,控制以及辅助完美的四合一一体化斗争。所以单单的秒七根本就是轻如鸿毛的。
更何况,你一拳打下去人家一恢复,轮到人家打你了你还吃力不讨好,这样的技能试问有什么作用?
尤其是法防专门针对于法术袭击的盾牌闪亮登场了,罗汉步步紧逼更没有龙宫的一席用武之地。鸡蛋碰石头是不朽的传言,但是不无道理呀。我们知道梦幻每一次推出一个新技能就极力提倡满修满强,但是试问,龙宫就算修完了秒七又能怎样?还不是看人家脸色的份儿?关键在于对手的恢复能力和控制法防能力,有矛就有盾。
在擂台比赛时,MW对准敌手目标秒千,龙宫则是七百五,竞争悬殊大,化生寺则是六百。但是我们知道在战场上不仅仅要考察秒的系数还要考察应急拉血能力,地府,化生寺均高于八百,试问法系最高级别的魔王又有何作为?撼动不了人家,一局下来才秒掉两百的血。
要想战胜对手,就要看谁的盾牌硬,龙宫和魔王以前在法力派一鸣惊人是因为敌人的回升指数不那么快,才可以笑道今天。
我们不要小看化生的固伤不高,袭击不高,人家是辅助派系的,人家只要加强后盾,你就无可奈何。试想靠着法术袭击吃饭的魔王龙宫们,你们除了袭击还是袭击,就不看看人家的设防吗?人不为己,天诛地灭啊。
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