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导读:老地府玩家浅谈,对地府有用了几条建议和想法。
1.给DF一个白天增加伤害的方法,无论是技能,卡,经脉,F石,技能都可以。
2.既然我们DF的固定伤害不能随着怪物的数量浮动,是属于正宗的固定伤害,在任何时候都不变化,那就请不要有什么法宝啊F石技能啊什么的出现固定伤害减少的情况。我们的固定伤害不属于法术伤害,也不属于物理伤害!
3.能在控蓝方面进行调整么,我们的判官能否打蓝上限,每回合打技能/(5~10),配合PS进行控制,当然蓝灯可以缓解,既然我们已经有PT能克制技能了,也不在乎多一个门派克制,说不定还能挽救WZ。
4.既然要修改我们阴身的蓝消耗了。我们的阴身是否可以突破白天的限制。
5.低级辅助DF有待加强,你叫低级辅助DF怎么辅助呢。
6.地府需要一个“法修能够稳步提升”的技能。
辅助系的法修都能够稳步提升自身技能,花生的加血,普陀的拉人。输出系的修也能稳步提升输出,但是地府什么都没有。
地府不是封系,也没有封系的待遇(1级法宝,合格的无忌)。地府的小死亡和封绝对不可能等同,这个技能是需要两个以上的单位共同参与才能实现的“封”(光一个大唐肯定不够,甚至需要举全队之力),而封系只要中了,就能带来直接的效果。
所以,地府需要一个与法修直接挂钩,且稳步提升的技能。例如加血,附加与法修挂钩的量;亦或是别的,都可以。现在法修太鸡肋了,pt上位之后只要对面有pt,地府就没用了。
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