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导读:梦幻西游2一玩家分享,对如今龙宫奇经八脉加点及后期发展的全面分析。
龙宫奇经八脉加点重点技能解析:逐浪,波涛,汹涌。
三个技能互为连线技能,其中逐浪为波涛的前置,波涛为汹涌的前置。
逐浪
经脉位置:4层
逐浪,当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击的伤害增加(20/40/60/80)。
波涛
经脉位置:5层
波涛,当目标处于法术减免状态下,龙腾的伤害增加(100/150/200/250)。
汹涌
经脉位置:6层
汹涌,当目标处于法术减免状态下,忽视(1.5%/3%/4.5%/6%) 的减免效果。
海中蛟虬门派经脉中大多都是对法伤的一些增益,增益效果在修改后的状况,大家都有目共睹我也就不多啰嗦了。下面我只说一下这次为龙宫这一派系增加的新特色----法术减免状态下增加法术伤害。
综上所述这3个连线经脉的出现使龙宫这一派系在敌方法术减免状态下可以对敌方单位造成比其他法系对法术减免状态下更多的额外伤害。(法术减免状态为,罗汉,法防,太极护法)
之前在测试区的经脉效果刚推出的笔者有留意龙宫这个门派,以上技能均有削弱。削弱的目的在下不得而知,至于以后会不会再次增强笔者也不敢断言。
3个连线经脉的经脉效果很浅显的把数据列在我们面前,笔者确实没什么好点评的。那么我就说一下这几个经脉在PK当中可以产生的效果以及深远的影响吧。
罗汉金钟这个特技对于龙宫来讲一直是挥之不去的痛。魔王因为有着法爆的存在,面对罗汉的同时因为可以产生暴击所以针对个别暴击单位输出不会显得太过疲软。
而魔天宫因为作用点少伤害高这一法术攻击特点,即使起了罗汉给对方造成的压力还是存在的。而之前的龙宫的对手只要施放罗汉特技,HS的恢复是完全大于龙宫所造成的伤害量的。所以罗汉对于龙宫的压制无疑是所有法系当中最大的。
现在出现了法术减免状态下增加额外伤害这一特性多少为龙宫这一门派的增强开了个好头,起初的效果虽然有着一定程度的削弱,但对龙宫来讲,这一特色的出现是龙门门派的一个福音。
重点技能解析:亢龙归海
经脉位置:7层
亢龙归海,使用法术连续攻击2次敌人,每次攻击提升5%的法术伤害。使用后休息1回合。
点杀类别的大招,施放之后需要休息一回合。此技能效果在描述上存在问题,2次伤害的效果分别为龙腾伤害的65%和70%,而非字面意思上理解的100%和105%,对配备龙宫之后队伍来讲点杀力度无疑提升了,单清攻法宝宝也有着一个妙不可言的效果。
此技能最大的优点就是爆发稳定,不像魔王平天大圣的终极技一样存在过强的几率因素,龙宫大招对于死亡流队伍意义很大,根本作用在于用自己的休息1回合去交换对手的死亡5回合或者10回合。
鸡肋技能解析:没有鸡肋技能或者全是鸡肋技能
个人观点,经脉仍然无法彻底改变龙宫群法单体输出不足的现状,只是缩小了罗汉状态下龙宫和其他法术系的输出差距,和提高了龙宫单体的爆发性输出,从面伤经脉的整体削弱和点杀终极技能的加强看,策划实际上在试图改变龙宫的定位,从面杀最强转向点杀最稳。
因此,龙宫本系的加强实际上是对龙宫原有技能数值上的全面性增强,这一点实际上和化生很相似,从功能性上看每个经脉的辅助都是有效的,可是这里的“有效”必须达到量变的临界点才能真正形成质变。
可以这样说,如果龙宫能够凭借这些数值性增强重新在联赛里找到自己应占的比例,那么整条路线甚至可以看作几乎没有鸡肋技能;相反,如果这种数值性加强不足以让龙宫重新在联赛里找到自己应占的比例,那么每个技能都是鸡肋。
下面是46点加点方案。
因为点数不足的原因所以舍弃了2点汹涌加取滔天(滔天为终极技的前置技能)但终极技能与无忌肯定是要优先加满的。
下面是60点加点方案。
如图所示共消耗60点,强烈不推荐省下点数去云龙派系提高生存能力,此类加点可以使蛟虬输出最大化,所以推荐相关增益经脉全部加取。
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