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导读:凌波城某玩家针对罗公然的修改建议以及看法。
看这位对凌波各种不满,便直接看他想怎么改,看他的发贴,如下。
1 增加一个一回合补三点战意的技能,这样在不被封的情况下可以象狮驼大唐一样,大技能平均两回合打一次。
(最好是让不动如山加三点战意,不然这个技能实在是太坑了)。
2 减少横扫和鹰击的战意消耗,改为一点,同时和狮驼大唐一样,打完了强制休息一回合。
(本来这两个技能输出就不如原版,加上还有一点战意消耗,相信狮驼大唐也不会闹)。
3 将两个加一点战意的技能合并,并提高伤害输出。
(这个技能才是凌波城使用最频繁的技能,加强它使它成为招牌技能,就不会有打酱油一说了)。
针对1,可以在不动如山技能上开刀,根据不动如山技能的特性有冷却回合,可以考虑使用不动如山增加当回合的法防与物防,并增加3点战意,冷却3回合,只冷却1回合别的门派要叫了。
针对2,休息这类问题策划应该考虑过,就是要出不休息的门派表示新意,至于减少消耗是不会的,也不建议。6点能飞6次,休息和ST没区别,不休息,太强大,加限制,太麻烦。
针对3,合并是不会了,我倒也想建议2合1,但是看2大分支就知道了,3个加必杀,3个根据防御打伤害,合并倒成4不象了,又是必杀又是看防打伤害,对同门好,其他人看未必了,站在策划的角度不会搞这样的动作。
在根据策划说过不会出战意套,摆明了要和ST区分开来。
最后关于改的问题,12门派出了10年还在改,所以放心好了,PS开始也没有瘴气,PT灵动开始也不是加5,以后凌波的战意加的方式更多更有效,有新技能也不是不可能,一口吃成个胖子策划是不会如愿的。
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