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导读:神木林的经脉修改隐秘,看策划如何咬文嚼字,论“狂风”的实用性。
我在测试区测试:修改经脉后很多时候战斗第一回合用落叶秒都不加风灵的,甚至秒2 3回合后都不加风灵。
但是经脉狂风是这样介绍的:回合结束时,如果风灵层数小于4且没有增加风灵,则有100%几率增加。
那么我战斗第一回合结束后不增加风灵是怎么回事?第一回合结束了,风灵层数没有那么可以看做是0,0是小于4的吧?没有增加风灵吧?那么第二回合为什么不增加?
如果策划你的本意是:用落叶秒,有了风灵后如果不增加,那么下回合才增加。那么狂风的描述就不正确了。
那应该修改为:回合结束时,如果风灵层数大于0且小于4,且没有增加风灵,则有100%增加。是这样才对。
我是认为应该是这样的。大家觉得呢?
如果风灵层数小于4且没有增加风灵
这句话是不是包括了隐含条件“存在风灵层数”呢?
“如果你的巧克力块数小于3块,那我分你1块”,我没有巧克力的话你肯定也是要按承诺分我1块对吧?
“你月薪多少?”“小于一万二”“具体多少?”“一千二”,最后如果回答“零”也是合理的。
找游戏相关的例子。
WZ奇经八脉“心浪”,回合结束时SP小于50点则增加6点,SP=0也会加。
好了,这一个例子够了。
支持楼主观点,描述不正确。
直接改成0也有效就更好了。
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