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导读:资深老普陀玩家浅谈,莲瓣修改后的感受,以及一些自己的看法。
消息放出来很多天了,晚上的维护也出来了,一连串的削弱,大家有目共睹,一句话总结就是:“说多了都是泪啊”
其他的削弱大家都能看得清清楚楚。
只是在莲瓣上面,大家并不能说的很明白。
有人觉得PT天生法抗低,置换不见得是坏处。
大多数则觉得,好好的基础物理防御,变成了点灯的状态法术防御,要点灯浪费一回合不说,还只能持续那么几回合,显然不划算。
于是,“仁者见仁智者见智”便成了对莲瓣修改的评价。
楼主在这里觉得:莲瓣的修改,是赤果果的强盗行径,和现实CQB一模一样。(缩写请自行补充)
很久以前,PT的加点是以魔耐为主,体为辅的加点模式,俗称双抗PT~那是梦幻早期的事情了。
后来,双抗加点模式因为修炼的出现,玩家的增强,以及加魔上限的冥想普及,双抗成为了鱼和熊掌,二者不可兼得,于是魔力被PT玩家抛弃,出现了特色的绝对钢板PT。
再后来,拼速度的时代,PT逐渐从体耐上抠出属性点到敏捷上,时至今日,服战的PT的体耐敏三维属性几乎呈现圆柱形平均分配。
回顾了PT的加点历史,就是为了说明:在现在的战术理念里,PT,就像是防守的城门,承受着刀枪剑戟而不倒下。
PT抛弃魔力,选择了物理防御,是有独特意义的。
绝对的防御,使以DT为主导的点杀不能有效的作用在PT身上,而法系伤害造成的愤怒却能为有特技人之称的PT所用。
普陀可以被法系秒死,但不能一上来就被物理戳死。
防御住了物理,就等于赢了一半。另一半,由灵动、颠倒去完成。
如今的修改,却是拿鸡腿换鸡肋,这个鸡肋是食之无味,弃之不舍。可怜鸡腿还没了。
防御的降低,还有一个问题。
在擂台我不止一次遇见这样的情况。
对面的宝宝打我基本都在100~200~但是偶尔连击必杀却能爆出800。
有时候和HS单P,宝宝打我200左右,加了金刚以后,400,暴击每次1000。
所以说,破与不破,往往只在一线之间。
最后说说这个在任务里的应用……
应用……
应用个P啊……
任务活动的时候我给自己点灯我都觉得脸红!
能让我要给自己点灯的情况说明情况危急,那么说明队友更加危急,我能给自己点灯?
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