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导读:关于神木林的各种改动之后,某玩家想像中的神木林的理想状态。
1、风灵增加的伤害平摊到被秒的人身上,有点坑,不过如果改成有蜜润状态下,可以不平摊,每个都增加伤害那挺不错。
2、还有雾杀伤害太低了,不过如果改成有雾杀状态,被落叶秒的伤害增加10%左右,也挺不错。(毕竟有雾嘛,你看不见,那么落叶也能更犀利)
3、几个单法:冰川怒,能不能改成任务时可以封怪,要不感觉除了PK不会被用到
尘土刃,不多说,不打虚血,也不会用
棘荆舞,改成有1%的几率(经脉可以加强)直接秒到怪物(BOSS和人无效)。主要是个人感觉神木的一些技能脱胎于魔兽,那么这种改法曾是梦幻西游黑暗游侠的技能,也不算过分。
血雨,太遥远,用的条件也太。
还是说下实战吧,因为我2个号都有,MW没有点加24法伤的那个牛劲经脉,因为丹没有多余的,5开帮战和神器,没有一次MW是开场起牛劲的,除非是一直僵持或者对面开罗汉才上罗汉,因为上牛劲还不如直接飞沙,我牛劲技能+衣服174,起了牛劲就200法伤,如果对面不上罗汉,真的不如飞沙压制别人。
但是,有几点必须说下,1,在大改之前,战斗结束前,几乎没有一次风灵达到10的,一般就5-8,即超过飞沙一丁点;2,风灵很奇怪,假设10层186法伤,单法加的不止186,而群法低于186;3,牛劲无视罗汉,但加牛劲的回合所带来的效益远不及当回合进行输出压制。
结论,这2个门派都差不多的,但LG只要带镇海就行了。
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