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导读:首先废话少说,看看龙宫的单挑问题。因为任何派系,其他都是次要的,单挑是决定派系是否硬件完善的主流因素。
首先龙宫的五龙阵容讲龙卷的压倒性优势做的登峰造极,十分优秀。每次的五龙阵都由团长带领四个成员一起做龙卷,这样单挑过程中一个回合就可以有四到五倍的一千五固伤,这样一来,哪个派系可以小看我们五龙阵?同时运用五龙阵容的复活丸加强输出目标攻击次数,如果每轮都是四连击,不出五回合对方就手下败将了。因为咱们是五个人一起攻击输出,所以对方无法做出快速回击反应具体袭击我们哪一个目标,从而他自己收到了压倒性打击,那么与此同时,我们在输出上面发挥了火力猛攻的优势极致,达到了完美的输出。最终不出五回合将取得终场胜利。那么五龙阵容取胜是速度很快的,不是持久战,所以害怕双封和辅助里的地府,那么这样一来速战速决的战略目标就会被宣告破产。所以在这一点上,所向披靡的五龙阵容还是有一定突破口的。其实队伍的铁皮阵容以及单一的袭击方式就会有天敌,控制派系,盘丝,急速女儿,法抗,辅助地府化生都是咱们的对手,少一不留神还是会疏忽大意的。所以如果对方是保守型队伍,也就是不是暴力大唐,还是会很惧怕咱们的。
但是五龙阵容还是一个相当不错的阵容了,试想,法抗辅助双封暴力大唐现在有多少队伍呢?还不都是守恒队伍居多?守恒的队伍中顶多两个元素是龙宫的,所以说咱们是群龙,能打不赢他们俩龙吗?龙宫尤其是五龙就是群体优势强大,缺一不可的。那么在帮战赛和服战塞上,群挑就是五龙的顶级优势了。
在群挑中,龙宫是主打系。打蓝暴力,自己不受损。而且当机立断,就好比佛山无影脚,还没等对方反应过来,已经中了。所以说龙宫就好在不声不响的出击,无声胜有声,而非华丽的大喊大叫去叫嚣对手。而龙宫的存在也是让对手不知不觉忍受了自己的魔法,从而没有丝毫怨言,死也死得不明不白。
还有龙宫好在可以通过提高灵术和点数,喝药来维持生命力。指的是如果速战速决的战略被对手搅局了,也可以勉强活下来不至于死翘翘。只有你有一定的血和蓝,灵,你才不至于战死沙场,淘汰出局。并且见风使舵,巧妙灵活的运用掌握的技能也是龙宫的突出性优势。龙卷的消耗和克制,龙腾虎跃可以点杀对手,一招制胜,龙吟则是后发制人,让龙宫有后劲儿,还有就是一旦被对方点,龙宫还可以巧妙解封中了法术毒药还可以解毒。往往背水一战,咱们龙宫都能转败为胜。
接下来看看龙宫是如何合理加点的。
那么最正宗和传统的加点模式是一血一耐外加三个魔法,但是由于屡见不鲜,就谈不上顶级加点方法了,然后转为了主攻满魔也就是再用一个魔替代一个血哪怕全魔也不为过。还有一种思路就是偏门:双魔双耐一血,这种比较保守一点,队伍守恒一点,但是容易被对手突破血。
那么全魔龙宫最适合的是急速女儿以及盘丝洞,有双封控制对手的出击输出几率,给五魔增添了生存的环境。等五魔喘过气来在着重法术输出对手目标清除障碍为封系做好铺垫工作。那么再看看保守型龙宫队伍,应该来说容易被对手突破所以医药是必不可少的配备,这样的法防法抗加点是很保守的队伍,所以说加上医药之后,他们主要是保证战争过程中,龙宫的血必须得到持续型加点而不间断。
五魔就好比暴力大唐,是玩儿命的队伍,而不是守恒队伍,全靠法术,因此法防法抗以及血也很脆弱。碰到了暴力大唐,命就下来了。狮驼岭也是很感冒头疼的派系,尤其是对付任务宠的,血耐宠也很顽固。所以说九转是必须配备的。那么相对于这个而言,保守队伍血防龙宫就与此不同了。在医药的帮助下往往取长补短,互相弥补可以支持到很久,哪怕持久战也毫不畏惧。所以说,这样的队伍害怕双封,九转可以省了,金香玉和五龙丹是必须的抗封。
总而言之,加点与否都不是一锤定音的。最最保守的三魔血耐最没有特色了,但是成本也是最小的,但是咱们是群挑不是在节约金钱。相反,全魔队伍是最耗费人力金钱和各项指标的。这也应验了网易的心态:越极端的队伍花费越大。所以加点与否也是因人而异的,而不是举一反三,千人一面的。有的人愿意速战速决可以五魔,而且经济条件也是一大要素。
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