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导读:新职业的开启到现在已经3个月多点了,一174神木林玩家浅谈这3个月对于神木林的感受。
1.蜜润效果差,驭灵咒加MP,要我们为了蜜润专门点一个技能,此技能还是主动的,说是秒三,点着自己剩下两个按速度最快的两个加,我想问问策划他们需要蜜润吗,蜜润秒三基本等同秒一。
说说效果,不如孩子的!那我们点什么技能,孩子更好用,还不用浪费自己出手机会。
2.临时问题,DT转之前是神兵,也是新门派的临时都得点转之前门派基本无用的技能神兵,我从80点到170花了1Y多,估计再卖一年也卖不回本,然后孩子就能加45,一般玩家不追求极致没人一定要求50+,买你的F不一定能加到50+,孩子稳定45,不如养个孩子。从前神木F因为新鲜还很热门,现在已经沦为和PT差不多的存在了。策划让我们花大价钱点一个只能卖F的技能,从前还是很多朋友停留在80的技能,然后可能更多人选择养孩子加临时,让我们卖F的情何以堪?DT的F卖不掉技能加防御,人人必点,PT的F卖不掉你看看技能下多少个技能,无底洞F没人要至少还加伤害吧。
3.新门派的特色,技能特别分散,网易为了赚钱每个技能都得点....
4.伤害确实不如MW,LH下就不需多说了,需要积累,不如MW直接上牛劲来的干脆,效果不如牛劲。
5.建议增加法连下的对BB和人的伤害,MW法宝增加伤害,神木就没有?BB还有双星爆.....
6.法王的大招,相对于龙宫的双龙腾和MW的魔焰滔天,孰优孰劣无需多言,希望策划能给与一个加强点杀的单法。别和我说血杀,完全放弃面伤能力只为成全一个用一次还得休息一回合的技能,不如魔焰滔天来得干脆!
7,星月之慧,炎护!希望能改成被动效果,星月之慧这技能不知所云,建议这两个技能能改成被动触发加强生存能力。
8.神木很有夜色,包括单法,只是一切都在玩着几率,希望给与更多稳定的输出增加,拉近与MW的距离。
9.本人174魔王,项链315.11段,衣服39魔27耐12段,武器耐魔63.初伤540.龟相套,对于神木的法伤还是很失望,不过还是会一直坚持下去!
10.希望策划改造神木不合理的地方,不求很快加强,只希望想蜜润按速度加这种明显无法理解的地方可以修改,碎星决还是按最高伤害来,蜜润就只能给无用的速度最快的单位加吗,不能让这个设置毫无意义。
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