|
导读:资深玩家用数据证明一切,为什么无底洞不选择暴怒了?
请先看受到的伤害与增加愤怒之间的关系表。
所受伤害占总血量比,受到法术攻击和第一次物理,受到同程度的重复物理攻击。
0-3% 1(显示为0) 1(显示为0)
3%-10% 3 4
10%-20% 10 11
20%-30% 15 16
30%-50% 25 26
50%-80% 40 41
80%-100% 55 56
而暴怒是在原有的基础上增加20%的愤怒。
让我们看看无底洞的几个耗血技能。
(以下增加的愤怒均以人物气血个位为0计算)
移魂化骨:消耗10%气血,增加10点愤怒,带暴怒增加12点愤怒。
地涌金莲:消耗3%气血,增加3点愤怒,带暴怒增加3.6愤怒,去掉小数点,增加3点愤怒。
由己渡人:消耗10%气血,增加10点愤怒,带暴怒增加12点愤怒。
以上是无底洞主要耗血技能。
再看看平时无底以上3个技能的使用频率。
首先谈封经脉无底。
因为经脉原因无法学到由己渡人,而地涌金莲也只能作用1人。
唯独只有移魂化骨可以使用,请问玩封经脉的同门们有几个在PK中使用过此技能,频率又会有多高。
再谈辅助经脉。
辅助经脉以上3个技能,移魂化骨的使用频率可以说是很小的。
由己渡人就更不用说了,必须在有人倒地的情况下才能使用,所以频率还是很小。
而使用最高的地涌金莲却不受暴怒影响。
当然暴怒额外增加的愤怒还有受到来自对方的伤害,但这个已经不是单属于无底了,因为所有门派受到伤害带了暴怒都会有额外的愤怒加成。
前提是受到的伤害大于10%最大气血。
愤怒VS暴怒。
怎么选择,就见人见智了!
|
|||||