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导读:关于无底洞,玩家用了几个月时间终于把夺命咒公式计算出来,公布最终测试数据报告。
根据几个月的推敲,终于得到了以下的数据。
1.夺命咒不受人物伤害影响
2.夺命咒不受人物命中与装备命中的影响
3.夺命咒受头盔太阳石伤害的影响,粗测为点选目标6点,非点选目标2点(符石属性伤害不明)。
4.夺命咒随着秒的个数增加,伤害减少,290*0.9=261,290*0.8=232,故比例约为:(11-秒的个数)/10,另外点选目标增加的“武器伤害/2”部分不受此比例影响。
5.武器伤害影响夺命咒基础伤害,对比测试2与测试1,449-214[注:武器伤害]/2-290=52,约为武器伤害的四分之一。
6.符石组合对夺命咒伤害影响巨大,61级单2孔增加60伤害,双2孔增加123伤害(考虑符石伤害,误差约为-1~+1),贴吧测试帖109级一4孔一3孔,按说应该是增加109*1+109/1.5=181.67,实际增加366,可见实际伤害增加2倍还要多一点点。
7.夺命咒受法修影响,高级修炼影响暂不详。
接下来就是傲娇的公式君了!!
夺命咒基础伤害,综上所述,再参照其他门派公式,应为:A+B*技能等级+武器伤害*0.25+符石加成*2,其中A疑似80,B疑似3(代入测试1,80+70*3=290相符),暂无更详尽数据。
个人猜测基础伤害为【已修正】:
80+3*技能等级+法修等级*10+(武器伤害+头盔伤害)*0.25+符石加成*2
实际秒怪非点选目标为【已修正】:
基础伤害*(11-秒怪个数)/10*雷阵影响[即1.2]+奇经八脉加成
注意,其中奇经八脉是受到“枯骨心法(主技能)”影响,并且是直接加到伤害结果上(不受阵法、法修、秒的个数影响),自己也算一个同门,即单人不组队加成为“主技能*0.8”。(分析数据来自舵主)
法修到底是复叠加(每级是上一级的1.02+5)还是单纯增加(基础*(1+0.02*n)+5*n)不详。欢迎新的测试数据指正与修改~
最新分析:
刚才闲着没事又琢磨了一下,对比了贴吧的数据,发现了一个非常重要的问题:法修不影响武器伤害与符石加成!
为什么呢?刚才已经贴了贴吧的测试帖,意识到楼主测试号无修炼的武器伤害系数与符石伤害系数竟然和16法修的那个同学一样!说明,法修影响必然在基础伤害内。
除上面的测试1以外,现在再根据各个帖子的数据验证以下两个猜想:
猜想一:每级增加2%+5
猜想二:每级增加10
验证一:
测试贴,裸装单秒如图:
根据该贴楼主的主题贴,得知其各技能等级为119,满经脉,法修16,由猜想二公式算得:80+119*3+16*10+119*0.8=692,只多了1,惊人的符合!!
验证二:
人物 175 级 主技能180 秒技能170 法修 25 武器伤害536
雷阵 无经脉加成 4个1206 1个1474 有经。
175级,秒技能170,法修25,武器伤害536,雷阵,无经脉:4个1206,1个1474
由猜想二公式得:(80+170*3+25*10+536*0.25+175*2*2)*0.6*1.2=1205.28……
至此,夺命咒公式终结。
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