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导读:凌波城的入门知识,献给未来那些还在坚持玩凌波城的骨灰玩家。
当有一天策划带着3个孩子回家,对家里的12个兄弟们说:“他们是你们失散多年的兄弟”相信12个兄弟肯定不会怀疑DNA的是否纯正的问题。3个新兄弟都有其他兄弟基因的结合体。不想评价这样基因是否优秀,但可以肯定的是他们毫无新意。他们为什么而生?为什么而来是如此的明显。很显然这个3个新兄弟在服战这个舞台上很难分到“家产”甚至在人数上都是倒数几名的徘徊。土豪看不上,吊丝玩不起来。这就是他们的境地。
对于一款10年的游戏新加入3个门派于是也就变2了。2并不可怕,可怕的是继续2下去而不给任何的希望,我想策划不会对新门派置之不理,未来的改变也许很快就会到来,毕竟这是梦幻2下去的核心——新的门派,新的人物。打自己嘴巴两个就够,多了就是自虐倾向。我不能泄露天机一般告诉你完成中华民族伟大复兴已经65%了,而这三个门派还是这样那就可以关门大吉了。
我从不会对未来绝望,曾经许多门派在低谷期徘徊了许久,我都会希望朋友们平常心在等待些,我佩服那些坚持自己理想和门派的守望者。起码我没认真贯彻守中如一的尊则,他们能体会到翻身农奴把歌唱的喜悦,也能为苦尽甘来而哭泣。我想信那些陪伴自己门派走过低谷来到高峰的人看到的风景,不仅是险峻的高峰还有崎岖的山路。
对于多半年的时间里凌波如此的惨淡很是让我意外,尤其在庐山胜景,凌波如稀有动物一般。转区到大别山,情况稍微好了点,起码看到了满级凌波。人数少固然有时间短的原因但大多数人对于这样一个门派如此冷淡,不仅仅体现出门派的强弱更说明凌波似乎难有让人接受的理由。3连吗?鸟6吗?先看看你有战意吗?
凌波战意的机制限制了凌波输出的平滑性,很显然策划给予了凌波爆发的特点和机制。我们的输出不够稳定以及对逆风局更缺少翻盘的能力。但我喜欢战意这个机制,它让每次出手都有了选择和思考,让这个过程便的很紧凑。在其他游戏中“战意”这种游戏机制随处可见,可见这个机制并不是失败只是在梦幻中我们需要探索,这个探索不仅是我们还有策划。战意这种有利于爆发的机制在未来是值得期待的。
我相信未来,相信未来那些不曾相信我们的人,会看到凌波爆发的一天,因为我们在不断的成长,不断的了解,不断的找到自己的定位。
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