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转无底洞三个月了,也算对这个门派有了深刻的认识。今天就对无底洞做个测评。
本人的基本资料。
第一章 辅助路线
本人现在是辅助路线,测评的具体原因主要有两个非常重要的经脉,彻底改变了无底洞封无力的窘境。
1.门派特色
本人现在155,每回合恢复39血。
2.各项数据及加点
这个法宝是需要佩戴的,11层有一定几率(感觉是70%左右吧,残血的时候几率高,一半血以下的时候几乎每回合都补),补105血,满层应该是120血,加上门派特色,每回合补159血,聊胜于无吧。
这个是类似于苍白纸人的家伙,配合经脉很好用,没有经脉的话是不会挡伤害的,只会在打爆了(人物在这回合和下回合内受到约等级×10以上的伤害)的时候会给全队补血,类似于六艺修行的峰回路转。
我玩过不少门派,无底洞是受经脉影响最大的门派,没有之一。下面会一一讲解,有好几个经脉对无底洞几乎起到了起死回生完全颠覆的作用。这个是跟3J门派法宝金蝉有关的,有了这个,金蝉可以当纸人用了。这个法宝是在被封了,没事做的时候补血的,全队300,也就是3000,很不错的输入。
3.任务数据
先来一些数据吧,如图,没满层的金蝉被打爆了不269血,全队10个单位都会补。
20法修,155技能(不带葫芦),70级垃圾武器固定1245补血,带上500伤害的武器和双葫芦是1400-1500,补三个。我有个ES号,跟无底洞可以完美配合,任务的时候,队伍4000血以下的趴下了拉起来700血,无底洞一个补血1400上去,直接可以扫了,这招百试不爽。另外,这里会附带10%的回伤。聊胜于无吧,100多点伤势的回复。
开始说重中之重吧,经脉是无底洞最难让人琢磨的地方。无底洞是固定伤害的,追魂这个经脉必须点。
4.打架数据及加点
活动队伍中的截图伤害,天阵秒这个数,雷镇可以上千,首选目标伤害受到武器伤害和轼剑石的影响。
秒的人数越少,伤害越高。
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