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梦幻最奇葩技能,没有之一。
花一样的钱,享受一半的时间?要知道游戏白天黑夜各占一半!这意味着你花费巨额的金钱和经验所点的技能和修炼,只有在一半的黑夜里才能得到百分百发挥。
那么就有一个疑问了,【特色夜战】一个只能在夜晚才能加成伤害的技能 ! 15门派仅此一个 ?为什么大唐的扫、ST的飞机、LG/MW的大秒不是白天才可以秒 ? 他们可没夜战不怕黑?
实质上是夜间伤害为正常,白天降低30%伤害。
但是,DT和除了DF之外的所有门派, 在夜间都是可以变身夜战的,所以在PK中,除了DF之外的物理系只要变身了夜战都不会降低伤害,而DF变身夜战是没有效果的,所以力DF在PK中的白天阶段,输出都是非常可怜的,
打个比方,PK中物理系被放下屠刀后威胁基本会减半,那么力DF在白天的时候,就相当于被2个放下屠刀叠加的效果,可想而知了。
本来没有出奇经八脉的时候,既然DF在伤害问题上这么吃亏,大家都选择血耐型DF,那么白天伤害降低也不会影响PK。
但是如今既然出了奇经八脉,还出了“六道魍魉”这个力DF经脉,那么作为WY策划来说,就要让这个经脉在游戏中也有它的 一席之地。
大家一起看一下现状,“六道魍魉”这个经脉,没有拘魂,那就等于说小死亡和抗封这DF的两大招牌基本都被废了,百抓狂杀和六道无量不是必中技能,并且伤害递减。
那么他作为攻击技能本来就是输于WZ DT ST的攻击技能的。
但是DF的技能多样并且抗封,所以也倒罢了,但是白天伤害相当于两个放下屠刀叠加,然后不是必中,再伤害递减。不说了,大家想象一下吧。
在这里再补充说明一点,也有DF玩家是认为DF在白天伤害低是因为 在白天门派技能“六道轮回”是无伤害加成的,这个我也推敲了一下,160级的六道轮回大约增加700点伤害,大约也刚好等于降低30%的伤害。
所以也不好进行论证,但是从WY的常规设置来说,是惯用降低百分比这种计算方式,如DT夜间降低20%伤害,拥有高连的召唤兽降低20%伤害结果,拥有高级隐身的召唤兽降低15%伤害结果,等等。
所以我个人认为白天降低30%伤害这种说法比白天六道轮回无加成更为可靠些。
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