基础武器:柯尔特 获取方式:点击就送
技能是击杀敌人时会进行普攻一半伤害的追击,这个追击没有次数限制,只要你血量控的足够好,就可以进行多次追击,有着非常不错的观赏效果,但是所有追击均无法攻击到原本就打不到的敌人,算是这把武器的一丝遗憾。是一把几乎所有玩家进行一定程度的游玩后就会被打入冷宫的一件武器。
华丽的多次追击
推图开荒简析:虽然我说这把武器被许多人打入了冷宫,但也正因此,许多人都不了解这把武器其实有着极高的上限。通过合适的站位,这把武器最高可以在一回合内对敌人制造出350%的伤害(参考gif),并且破坏罐子或者油桶同样算是击杀,所以这其实是一件具有极高上限的武器,通过合适的走位及操作就可以在制造高额伤害的同时观赏一波华丽的演出,可以说是集暴虐与优雅于一体的一件武器。
竞技场简析:emmm......你带蓝武打竞技场?
紫色武器:猎魂 获取方式:推图成就获取
技能是普攻对生命较少的敌人造成最多额外百分之50点伤害,攻击击杀敌人后增加自身百分之5攻击力,值得一提的是这个技能所提供的buff是永久存在的,算是降速版的村正被动。跟柯尔特的命运差不多,不过似乎比柯尔特更惨,很可能一次都没被使用过就被打入冷宫。
如图
推图开荒简析:虽然说这把武器也是被打入冷宫的选手,但其实这也是一把相当有潜力的武器,与柯尔特的骚操作打爆发特性不同,该武器具有降速版的村正被动,其最终叠加上限和村正被动是一样的,但该武器被动永久存在,再加上武器自身携带的低血量的追加伤害以及地图中大大小小的油桶罐子,实际上该武器的被动还是很容易叠加的,而通过自身被动以及武器被动的叠加,该武器最终可以获得100%的攻击力加成,另外每回合还能稳定制造200%的普攻伤害,而这还是没有加上低血量的额外加成的伤害,因此这把武器也诠释了我开头对莎拉的定义,以稳扎稳打的风格逐渐的蚕食敌人正是这把武器的特色。
竞技场简析:属于比较吃队友的武器,优势时能扩大优势但不足以转变为胜势,劣势时毫无作为,和风魔相性不错。
橙色武器:黑与白 获取方式:角色副本(暂未开放)
技能是自身生命较多时普攻会获得最大百分之50伤害提升,同时具有15%的吸血效果。和莎拉被动相性不是很好的一件武器,因为莎拉本身需要靠不断受到攻击来提升伤害,但这把武器却需要高血量才能提供高额加成,与其说的是加强角色长处不如说是和被动互相弥补短板,但看在武器本身技能十分优秀的份上,这些问题都可以忽略了。
推图开荒简析:虽然介绍时说这把武器与莎拉被动相性存在少许问题,但实际上这些问题都可以通过开局的角色顺位布置来解决,通过将奶位置于莎拉的前列并且保证奶位能够随时支援莎拉,就可以使该武器看似不稳定的加成效果变成常驻的50%普攻伤害加成,而吸血效果则是进一步保证莎拉血量的稳定,使得奶位即使当回合无法顾及莎拉,莎拉也可以自给自足,一定程度上降低了奶位的治疗压力。与猎魂一样,该武器也可以获得最高200%的普攻伤害加成,虽然没有残血的追加伤害,但该武器缓解了莎拉的开局顺位绑定的问题,且普攻加成开局就存在,不需要后续叠加,然而在面对可以瞬间制造高额伤害的敌人时,这把武器就显得非常不稳定了,因此整体来说这两把武器算是各有千秋,互不冲突。
竞技场简析:任何的治疗效果在竞技场被放大三倍的生命值面前都显得微不足道,因此吸血效果只能算是个添头,而生命值提供的额外加成则会随着战斗的进行不断地降低,整体来说在竞技场表现不太乐观。