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更新简介:
1.修正了有溅射性伤害的BOSS会误伤自己的BUG.
2.恶魔形态的伊利丹护甲降低和普通形态一样.
3.玛洛加尔领主和死亡使者萨鲁法尔的血量降低为10万
4.为V1.13版本推出巫妖王做前期准备工作
既然大家不接受低难度版 就说明大家喜欢本地图的难度 从此以后 我将不会再修改难度
本图的交流群已建立 群号43926933 欢迎各位玩家光临!
标题:巫妖王之怒V1.12_巫妖王前夕
正文:本地图完全按照魔兽世界副本的理念设计 玩家需要密切配合才能战胜强大的BOSS! 对于新手玩家 本地图特地设置了普通难度 而对与比较厉害的玩家 还有英雄难度 困难难度 比较适合不同水平的玩家! 如果是第一次玩本地图 进游戏请按照说明操作 谢谢
与其他各类RPG图比 这张图也许显得很一般~~可我为设计它倾注了非常多的心血 我从不会做图 到现在 付出了太多艰辛....我只是想在魔兽争霸模拟出魔兽世界的BOSS 让玩家体验真正的魔兽世界!
仅以此图献给真正喜欢魔兽世界副本 并且肯花时间开荒的 以推倒BOSS为乐趣的魔兽世界玩家们...让我们以自己娴熟的配合 推倒这些强大的BOSS吧
昨天和一个老魔兽世界玩家(60年代的 TBC AFK了)玩我的地图 他说他非常喜欢我的图 他很喜欢开荒 也很怀念当年40个人一起打副本的日子 对于现在的魔兽世界 充满厌恶...让说他周围的魔兽世界玩家 每天谈论的都是"我有多少G 我可以买什么装备等等" 完全没有当年的感觉了.....
让我们一起来怀念 那个需要配合 意识 操作的魔兽世界吧! 我本人现在已经 AFK 转投完美国际了 感觉完美国际的副本都比现在的魔兽世界副本好玩
本人计划在V1.13版中直接推出巫妖王 玩家在击杀死亡使者萨鲁法尔后便可通过小路到达冰封王座 开始弑君之战!
注意:游戏默认难度为英雄难度 说帕奇维克-战神难的 估计都是打的英雄难度...请进游戏后查阅F9 BOSS难度选择系统说明...本地图有3个难度 普通/英雄/困难 请玩家进游戏后 阅读F9里的<BOSS难度选择系统说明>来查阅各BOSS难度选择的指令 免得再出现新手玩家开荒英雄帕奇维克的悲剧.
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