地图名称:巫妖王之怒V1.15_修正版1
正文:本地图完全按照魔兽世界副本的理念设计 玩家需要密切配合才能战胜强大的BOSS! 对于新手玩家 本地图特地设置了普通难度 而对与比较厉害的玩家 还有英雄难度 困难难度 比较适合不同水平的玩家! 如果是第一次玩本地图 进游戏请按照说明操作 谢谢
与其他各类RPG图比 这张图也许显得很一般~~可我为设计它倾注了非常多的心血 我从不会做图 到现在 付出了太多艰辛....我只是想在魔兽争霸模拟出魔兽世界的BOSS 让玩家体验真正的魔兽世界!
仅以此图献给真正喜欢魔兽世界副本 并且肯花时间开荒的 以推倒BOSS为乐趣的魔兽世界玩家们...让我们以自己娴熟的配合 推倒这些强大的BOSS吧
昨天和一个老魔兽世界玩家(60年代的 TBC AFK了)玩我的地图 他说他非常喜欢我的图 他很喜欢开荒 也很怀念当年40个人一起打副本的日子 对于现在的魔兽世界 充满厌恶...让说他周围的魔兽世界玩家 每天谈论的都是"我有多少G 我可以买什么装备等等" 完全没有当年的感觉了.....
让我们一起来怀念 那个需要配合 意识 操作的魔兽世界吧! 我本人现在已经 AFK 转投完美国际了 感觉完美国际的副本都比现在的魔兽世界副本好玩
注意:游戏默认难度为英雄难度 说帕奇维克-战神难的 估计都是打的英雄难度...请进游戏后查阅F9 BOSS难度选择系统说明...本地图有3个难度 普通/英雄/困难 请玩家进游戏后 阅读F9里的<BOSS难度选择系统说明>来查阅各BOSS难度选择的指令 免得再出现新手玩家开荒英雄帕奇维克的悲剧.
地图类型:角色RPG
地图作者:丨恋丶彩虹灬 (QQ503388177)
地图语言:简体中文
支持人数:2人配合(推荐人数多的玩家2人1组比赛打进度)
更新简介:
1.凯尔萨斯现在拥有了灭团重置系统
2.修复了死亡骑士-阿尔萨斯灭团后再打没有阶段的错误
3.修复了死亡骑士-阿尔萨斯灭团后不删除第三阶段50攻击加成的错误
4.修复了BOSS难度选择指令查询的显示BUG
5.延长了BOSS难度选择指令查询的持续时间
6.完善了伊利丹的剧情
既然大家不接受低难度版 就说明大家喜欢本地图的难度 从此以后 我将不会再修改难度
本图的交流群已建立 群号43926933 欢迎各位玩家光临!
另外本人说明下...第一个BOSS 不需要用骑士 熊德 女猎手 牧师 女巫...只要用5个火枪手+5个树妖就OK BOSS的近战范围只要有恶魔猎手和圣骑就好```5个树妖+5个火枪 以及大法/血法跟月女站在一起 保持最远距离打BOSS 萨满远离人群刷治疗链 老鹿远离人群开宁静 就能过了...
亡灵巫师和第一个 BOSS差不多 但需要萨满刷的更快 否则死人BOSS就狂暴...帕奇维克我就不说了 F9游戏说明里有攻略
本人从V1.12开始 就不想继续制作BOSS了 因为实在没精力了 设计一个BOSS是非常累的事情 制作亡语者夫人就花了我一个多星期的时间...太累了 也可以说是黔驴技穷了吧...其实设计到亡语者夫人就已经画上了圆满的句号...而后面的死亡使者萨鲁法尔和巫妖王 则完全是半成品...如果有高手可以提供好的BOSS设计思路(死亡使者萨鲁法尔 腐脸 烂肠 普崔希德教授 鲜血女王拉娜瑟尔 血王子议会 辛德拉苟萨 巫妖王) 最好模拟冰冠城塞的BOSS做 可以参考下冰冠城塞的攻略...欢迎加我QQ讨论...思路要求T不能太难 不需要制作T技能...还要巧妙的搭配魔兽原有的技能 以达到又有难度又有乐趣...我的宗旨是...巫妖王什么时候陨落 玩家说了算.....