地 图 名:幻想群侠传3 内测4版
地图类型:剧情
地图作者:沉睡de大象 瑶瑶
地图语言:中文
支持人数:1~10
更新内容
<场景> 开放了第二幕所有场景
·开放了主线场景兴云庄
·开放了可选场景KOF擂台
·开放了第二幕的决战场景赤壁
玩家可以自由选择联合联吴抗曹或者联魏灭吴
但是战败则游戏结束!
<任务>
·第一幕最后一个场景整体重新设计
第一幕的BOSS场景:需要保护雅典娜并打败教皇
雅典娜提供光环 但是很脆弱 如果被怪物打死则游戏失败
·加入了一些玩家NPC和任务
(现在所有申请做NPC的都加在地图里面了
有些是在还没开放的场景里面
比如三公公 在了第三幕的决战场景里面....)
<对话>
·加入了一些游戏提示和说明 和幻想小岛上的NPC对话即可看到
·部分剧情和任务由对话触发
<平衡>
·桃花岛系列任务奖励提高
·全面加入五行系统 更合理的使用技能 可以造成事半功倍的效果
·锁妖塔里面每层的怪物五行抗性越来越强
·加入了难度系统 离开幻想小岛前有一只试炼兽 由击杀细节自动决定游戏难度
2分钟以内完美击杀(无人阵亡)击杀试炼兽为难度4 超时为难度3
如果阵亡次数较少为难度2 否则难度1
- 难度1(故事):怪物100%血 无AI 五行抗性为初始值
- 难度2(传说):怪物150%血 无AI 五行抗性略高一些(大致和内测2版难度相当)
- 难度3(神话):怪物200%血 BOSS具有AI 五行抗性较高(大概和内测3版难度相当)
- 难度4(史诗):怪物400%血 BOSS具有AI 五行抗性极高 而且某些怪物对某些伤害完全免疫
<修复BUG>
·重写了所有刷怪的触发 现在占用更小的内存开销了
·修复了醉酒行刀技能的一个BUG
·修复了多人游戏的时候 某些情况下主机会无法拿起武器的BUG
·暂时关闭了所有的镜头切换 以减少游戏跳出的概率