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地 图 名:索菲亚复苏
地图类型:ORPG
地图作者:倾越,转身时的承诺
地图语言:简体中文
支持人数:1-8
建议人数:2-8
游戏背景:很久很久以前,在这片土地上,是存在着神的,即使在马莲西雅这个偏远的大陆上,也有两名叫做多玛和米拉的神。他们是兄妹,但是,认为力量就是一切的多玛是丝毫不能容易人们的堕落,而妹妹米拉则希望能够建立让人们享乐的世外桃源。两兄妹发生了激烈的争吵,经过很长很长一段时间,两人之间达成了一个协议,马莲西雅被分成了两部分。北边归多玛统治,南边由米拉治理。之后,几千年过去了,分别由两位神所掌管的土地上诞生了两个国家。一个是因生活富足而不思进取的南方王国索菲亚,另一个是拥有坚忍的民族性格却有失和善民风的北方帝国得盖鲁,两国间的矛盾在时间的流逝中渐渐消磨着直到这一天,在得盖鲁和索菲亚的皇室中都诞生了一个交要改变巴莲西雅命运的生命。以这一天为开端,巴莲西雅历史的车轮又开始了转动,迎来了它那战火纷飞的时代。
更新说明:
1.10.1:
1.更换部分模型
2.调整修女技能CD
3.增加弓手力量
4.增大随机BOSS刷新率
人物:
重新设定人物基础能力及成长值,不再像以前那样升了N级没感觉了。(但村人成长仍然很低)
技能:
对非法系的所有人物的技能进行了重新制作和设定。
物品:
开放英雄物品栏为6个,增添了多个装备,每种装备都有详细的装备类型,装备职业,装备属性以及历史说明。其中法师有一套特殊套装,当集齐套装时有额外技能及能力奖励。
装备获取:
仍然是杀敌获取,但不再像以前那样只有几个敌人出几个装备了。如果你想获取你的职业装备,就尽可能杀死与你职业相同的敌人。BOSS出特殊装备,有的BOSS是随机的,很考验玩家的RP
模式:
取消以前的难度制,改为模式制,有三种模式,具体如下:
普通模式:正常的游戏模式。可以存读,敌人等级不是很高,阿鲁姆阵亡游戏即结束,基本上同以前的模式。
死亡模式:挑战级的模式。可存读,敌人等级非常高,此模式下阿鲁姆不出场,但我方任意一人阵亡游戏即结束。
娱乐模式:与以前不同。不可存读,经验非常高,敌人等级非常低,阿鲁姆出场,但阵亡后还可复活。此模式是给喜欢一次通关的玩家当普通RPG游戏的。强烈建议喜欢ORPG的人不要玩此模式!
阿鲁姆AI:
修改了阿鲁姆的AI,现在不可对阿鲁姆进行命令了,只能切换两种AI模式,这两种AI模式如下:
第一AI模式:进攻型,阿鲁姆会主进攻关卡内敌人,贫血时会跑去回血,恢复好了会时再次出击。(不会再像以前那样回一点血跑出来,挨一下打又回去了-_-!)
第二AI模式:跟随型,阿鲁姆会跟随玩家1的英雄,但附近有敌人时会进攻,进攻结束后继续跟随。贫血时跑去回血,恢复好了再次跟随。(有些关用这种AI模式非常不错^_^~)
玩家1输入 -ai1 可切换到第一AI模式,输入 -ai2 可切换到第二AI模式。
敌人AI:
无论在哪种模式下,敌人贫血时都会跑去回血,但是,在恢复好时,还会再次出击。(不像以前那样躲在恢复点里变态了......)
关卡与复活:
复活时是在本关开始的的地方,但会有30秒虚弱时间。
纪录码扩增至30位(这个很抱歉,因为要纪录更多的信息了)
命令大全:
-save 获取纪录码
-load(空格)纪录码 读取人物
-ai1 切换到第一AI模式
-ai2 切换到第二AI模式
-cm 锁定镜头
-cn 重置镜头
-nor 恢复游戏速度(偶尔会出现人物行动超慢的情况,用这个命令来恢复)
-count n (n为整数,为超过99)计算护甲减少伤害百分比
-sp 瞬间传送阿鲁姆到玩家队长身边,20秒冷却
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