地图名称:黑夜与猫 第二章
地图版本:v0.31 测试版
地图作者:粽子
地图语言:中文
支持人数:1~4
地图类型:防守类
地图说明:防守敌人30波攻击
地图更新:比起之前的先行版东西理所当然得多了很多东西了撒……
道具合成
一般武器合成:使用一般道具进行合成 从而获得强化的合成型物品
(新增近卫军统领,一般物品合成道具可从他身上购买得到。)
初级武器合成:需要攻击之抓+守护指环 有25%的几率合成失败
(魔法和生命泉水均可购得)
神秘武器合成:需要奇迹的矿石 有70%的几率合成一般物品 16%几率合成特有物品 14%的几率合成神器物品
(魔法和生命泉水均可购得)
特有武器强化:需要任意一样特有武器+初级武器 有50%的几率合成失败
(初级武器通过初级武器合成获得,特有武器通过神秘武器合成随机获得)
史诗级武器合成:需要特定的物品来合成 有50%的几率合成失败
(均可通过神秘武器合成获得所需材料,神秘箱子开出随机获得,副本任务中获得,野外区获得。)
新增加物品:
血精石(史诗级)
增加自身1200点生命值,使用后瞬间恢复1200点生命值和600点魔法值,同时拥有每秒恢复8点生命值的回复光环。迪露携带时在攻击拥有腐蚀效果的单位时会对其多造成伤害,同时获得噬魂技能。
圣枪(史诗级)
增加自身60点攻击力,有40%的几率回避攻击。攻击时有极低的几率对远程单位发动濒死术(生命值为1),同时还有几率对其释放冰冻术(造成自身智力*2的伤害,同时在45秒内无法移动,受到伤害后效果解除)。
Gauntlets(史诗级)
增加75点攻击力和60%的攻击速度,增加自身600点魔法值,同时在攻击时有20%的几率自动使用野性之力,力量大于99时几率为75%。仙乐携带时增加全部拳系25%的伤害,同时获得阿修罗霸凰拳。
九炎(史诗级)
增加携带者60点攻击力,同时有30%的几率造成3倍伤害。攻击时有几率释放雷霆一击(造成400点伤害,并减少50%的移动和攻击速度)。使用后可以让英雄瞬间移动到一个地方。茜塔携带时增加爆炎术100%的伤害和75点炎爆的范围伤害,同时获得九炎封印之剑技能。
统治权杖(神器)
可以永久控制一个等级4以下的非英雄单位,同时增加自身3点防御力和12点力量。
索诺尔的咆哮(神器)
使用后会减少周围单位30%的攻击力和2点防御力。增加自身1点防御力、8点力量和智力。
靡丝丽的指环(神器)
可以瞬间恢复周围友军单位600点生命值和300点魔法值。增加自身2点防御力和每秒恢复4点生命值的回复光环。
天龙的遗产(神器)
可以使用龙之守护技能(增加自身50%的攻击力、5点防御力和8点生命值恢复速度)。受到魔法攻击时有几率自动释放反魔法护盾(持续5秒,需要消耗125点魔法值)。增加自身15点智力。薇樱携带时增加风暴100%的伤,同时获得风刃技能。
先祖之魂(神器)
可以使用驱散技能(对召唤单位造成1200点伤害)。增加自身450点魔法值。增加自身12点智力。
野性力量(特有的)
使用后可以增加自己和周围友军单位25%的攻击力和2点防御力。增加自身15点攻击力。
野性力量(特有强化的)
使用后可以增加自己和周围友军单位50%的攻击力和4点防御力。增加自身40点攻击力。增加自身3点防御力。
天地树之叶(特有的)
使用后可以在12秒内恢复800点生命值和400点魔法值。拥有增加50%生命值恢复速度和10%移动速度上升的邪恶光环。
天地树之叶(特有强化的)
可以在12秒内恢复自身1200点生命值和600点魔法值。拥有100%生命值恢复速度和20%移速上升的邪恶光环。增加自身35点攻击力。增加自身3点防御力。
牧师权杖(合成)
可以使用沉默技能。增加自身9点智力。增加自身1点防御力。
铁树枝干(合成)
可以使用驱散技能(对召唤单位造成400点伤害)。提高15%的魔法值恢复速度。有20%的概率躲避敌人的攻击。
蜘蛛戒指(合成)
增加自身450点生命值和300点魔法值。增加自身1点防御力。
增加角色:
这次的主打是仙乐!不过先介绍其他两位
温蒂妮 - 妮芙
雷击术:对一目标单位连续攻击5次的同时并对其周围的单位造成伤害,每次造成50/100/150/200点伤害,主目标多受到25/50/75/100点伤害。
幻想:可以制造出1/1/2/2个自己的幻像,每个幻像拥有50%/100%/50%/100%的攻击力,同时这些幻像会受到100%/200%/100%/200%的额外伤害。
诱捕:对一目标洒出一个网,同时这个网还有一定几率向四周扩散,被网住的单位在4/8/12/16秒内无法移动,但是能够使用技能或者进行攻击。
冰封:攻击时有10%/20%的几率释放一次暴风雪,每次暴风雪对都能对范围内的单位造成自身最大魔法值*0.5/*1.0的伤害,每次发动减少自身125点魔法值。(幻想有效。)
夜之民 - 迪露
腐蚀之群:对一直线上的单位造成125/250/375/500点伤害,同时每秒遭受10/20/30/40点伤害。在夜之民攻击这些带有腐蚀效果的单位时会多遭受20/40/60/80点伤害。持续10秒。
原始蝙蝠群:召唤4/6/8/10个无敌的蝙蝠来攻击周围的单位,同时能够恢复夜之民的生民值。
原始之力(白天):会以每秒3/4/5/6点来减少生命值的恢复速度。
原始之力(夜晚):拥有15%/30%/45%/60%的吸血光环,同时能够增加自身10%/20%/30%/40%的移动和攻击速度。
原始之血:每次攻击增加自身110/220点攻击伤害输出,同时通过学习该技能后夜之民可以将任何一个被自己杀死的单位(英雄无效)转变成无敌的死尸。
武术宗师 - 仙乐(主打出场……)
六合拳:在进行攻击宣言时,给予16%/20%/25%/33%的几率将该次攻击转变成一次连续4次攻击技,每次造成25/50/75/100点伤害,可以驱散单位身上的魔法效果。
伏虎拳:在发动六合拳的效果后可以使用,对之前一个受到六合拳效果的单位及其周围的单位造成125/250/375/500点伤害,并能在1秒内废除其移动能力,可以驱散该范围内单位身上的魔法效果。
浸透劲:在发动伏虎拳的效果后可以使用,对之前一个受到伏虎拳效果的单位造成其最大生命值10%/20%/30%/40%的伤害,并能减少其3/5/7/9点防御力。
气绝崩击:在发动浸透劲的效果后可以使用,对之前一个受到浸透劲效果的单位造成自身力量*3/*6的伤害,并将其击退。
阿修罗霸凰拳(通过Gauntlets获得):在发动气绝崩击的效果后可以使用,可以瞬间移动到之前一个受到气绝崩击效果单位的面前并对其造成自身魔法值/10*自身智力值的伤害。