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由于修正版的部分不平衡性,特制作了此3.62系列的最终版本。
【地图简介】
地 图 名:巨魔与精灵v3.6.2 黄金版
地图类型:角色对抗
魔兽版本:1.20e或者1.24
地图作者:VisionElf, IaMfReNcH 编辑: Mokra
汉化修改:yoyolook
地图语言:中文
支持人数:(2~11) 角色游戏中选择
地图介绍:
本地图分为精灵与巨魔两个对立体系,精灵以防守为主 巨魔以进攻为主 .,(PS:你可以理解为受和攻 )
与其他角色对抗图不同的是一场游戏结束后可以玩很多局 并且死亡后可以选择协助一方增加游戏平衡性.
每局过后可以自行选择换到另外一个方块地图.巨魔和精灵只能在进图后进行选择.
3.62黄金版更新内容:
系统:
美化了读取画面.
改进了投票踢人系统,现在不再刷屏了,并且踢出玩家所需的票数要求减少.
被摧毁的树木现在将会在30秒后重生.
调整了巨魔商店的位置.
巨魔:
巨魔现在可以攻击树木了.
巨魔小屋现在改为每秒2,5,10,20的收入.
狼的狼嚎技能修改为嗜血.
进一步加快了巨魔的初始移动速度.
商店物品增加了购买的快捷键.依次为qwerasdfzxc
降低了治疗守卫和哨岗守卫的价格.
精灵:
精灵箭塔重新修改为16.
略微降低了4096价格的小精灵
精灵的中型作坊所需木材修改为30木.
精灵使者的驱散修改为修理
略微降低了部分要塞单位的攻击力
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