地 图 名:新WOW-限时击杀!1.9
地图类型:合作过关 魔兽版本: 1.24
地图作者:惩戒AR
地图语言:简体中文
支持人数:1-10
地图简介:
一.简介
新WOW系列是从09年开始做的,当初只是自娱自乐的产物,后来随着制图技术的提高,慢慢开始做的精致了,到现在为止做出的东西基本上另自己满意了,这个地图是副本图,但是不是模仿任何一个WOW副本,地形自己画的,方方正正的样子进游戏后可以看到其实地图名字叫做:新WOW心慌方-求生之路,呵呵,之前有一部很经典的电影叫《心慌方》,讲述的是一群人被莫名其妙的带到一个充满危险机关的大金属空间里,这个空间被分成了很多小房间,里面的人没有食物也没有工具,但是求生的意愿促使他们想尽办法逃出生天。。。废话太多,总之电影给了我灵感让我做了这个地图,整个地图其实完成有半年了,今天才放出来因为自己一直不太擅长做合作通关式的RPG,从最初到现在一直在慢慢修改测试如今没有什么问题了。
二.玩法
开始游戏后双击选择英雄
选择好英雄后选择天赋(具体各职业情况下面说)
在40分钟内击杀掉所有BOSS并进入巫妖王身后的空间就能获得胜利
每个人只有15次重生的机会
单人游戏也可以但是操作不好或者没选对适合solo的单位进行游戏一样很难通关
游戏难度是根据玩家人数自动调整的
三.补充
1.和之前的所有新WOW系列一样,这个地图使用了【技能消耗标准化系统】,如果要讲地图整体的操作手感,我自信我做的东西很棒!
2.英雄模型全部为WOW各职业S3套模型,武器、盾牌等等都采用纸娃娃系统,所有技能图标均为WOW图标
3.伤害系统模仿WOW的暴击,20敏捷=1%暴击,技能伤害按照攻击强度(力量、敏捷)和法术强度(智力)计算
4.部分技能使用了WOW模型和技能音效,使用WOW技能模型的技能有:
霜冻新星,寒冰锁链(DK技能),神圣风暴,寒冰屏障,等等
所有技能除了部分有不同于WOW的效果外,均最大化的模仿WOW中的效果(例如:神圣风暴,对周围的目标造成伤害并将其中的25%治疗自己)
5.装备分:主手,副手,胸甲,鞋子,手套,饰品,消耗品,同类装备只能同时装备一件。
四.更多想说的(废话可以不看):
之前一直做WOW对抗图,发现玩WOW对抗图的人真的不多,平衡性也会遭人诟病(老是有人埋怨我的冰法为什么打不过武器战士,这种东西真的没法解释),而且自己也累了,自从地图升级到1.24后要做的东西太多太多,没有那么多时间投入到WE上,现在没事更新一下老地图,做几个副本图和朋友玩,感觉很惬意,呵呵,另外SC2的大风即将刮起,今后如果有可能的话,想多研究一下银河编辑器来在SC2上做出更优秀的WOWRPG,国外已经有牛人能把WOW模型导入到SC2了。。。
我的地图只要是自己画的地形都非常简单,能力有限,我将所有的精力都投入到英雄和装备的制作上了,在WOW里我是一个PVP玩家,除了手感,不会考虑太多。