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·内测6版更新内容
<大的改动部分>
·游戏更加稳定了哈希表和数组系统代替游戏缓存
现在弹错的概率极大的降低了
·难度选择: 改为红色玩家(如果没有则最靠前的玩家)来选择
·加入了装备入灵系统
带有☆的装备可以通过补天神石进行锻造
·幻想之石加入了空间转换技能
现在路上跑起来要轻松很多了…
·开放了刺客的部分技能
·加入了赌博系统 现在再也不怕钱花不完了
<细节微调>
·现在购买学习随机技能时
可以选择是否学习了
·提升了酒的威力
·提高了老树根的暴率
·通过被动技能杀死怪物时 经验值会优先分配给该被动技能
·普通攻击附加效果的伤害 仍然可以触发剑下亡魂技能
·略为提高了紫色钥匙的暴率
·削弱了冰碎剑的威力 但是入灵以后的冰碎剑会比以前更为强大
·削弱了寂灭爪和降龙十八掌的威力
·削弱了纯阳无极功的伤害
·略为加强了BOSS的生命值
·秘书购买的药水也可以叠加
·秘书增加了回归技能 可以直接闪烁到英雄身旁
<显示调整>
·重做了大部分物品图标
现在要绚丽很多了
·现在沙袋那里可以显示详细的伤害细节了
·略为改动部分装备说明文字不完整的BUG
·小眼瞪大眼->大眼瞪小眼
<BUG调整>
·修复了秘书离开擂台时也会判定为失败的BUG
·横尘不再对KOF擂台有效
·略为平滑了物理攻击的攻防相克关系
·修复了大风刀没有降低抗性的BUG
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