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地 图 名:西游释厄传0.77
地图类型:角色剧情
地图作者:文子
地图语言:简体中文
魔兽版本:1.24以上
支持人数:1-6人
特别说明:只适用于局域网(禁用单人模式);可局域网单机,但不推荐. 新加对抗模式。
地图特色:
1、独特新颖的伤害、治疗排行系统,让你在局域网也能感受网游副本的精彩;
2、全新的伤害设计,所有技能伤害都是随角色自身属性和道具提供属性改变的,不用担心前期的完美技能,后期变成鸡肋;
3、网游式精炼系统,角色都有一把专属武器,可以得到宝石精炼,精炼有成功率,宝石只能由BOSS或小BOSS掉落;
4、精妙的五行伤害系统,以中国特有的五行系统相生相克设计,无论在物理攻击还是法术伤害上都十分吻合五行特色,别出心裁的设计让你在每个关卡都去尝试不同的团队位置,更好的完成营救唐僧的重任;
5、特殊的合成系统,合成卷轴只能由BOSS或小BOSS掉落后才能凭荣誉购买,商店本身不会自动出售合成卷轴,这使得团队的合作和融洽变得十分重要;
6、完全自学技能系统,按五行分成五个技能体系。角色可在同属性商店学习技能,不在局限于一种技能方案,可以任君学习喜欢的技能,每盘游戏都打出不一样的精彩; 7、简约而不简单的背包系统,删除角色界面的“巡逻”图标,改“保持(H)”图标为背包,让角色可以同时拥有和学习8个技能,尽显英雄本色;
8、模拟网游式伤害显示,向你的队友充分展现你的能力,为你的能力所惊叹;
9、丰富的新手提示,商店广告和命令系统让你更好更快的了解游戏;
10、神秘的遁入幻境系统,光怪陆离的幻境,无以伦比的效果,给你不一样的体验;
11、惊险刺激的连击系统,让队友为你的操作叫绝!
12、冒险者最爱的妖魔大王怒气系统,只有最好的配合,没有最好的英雄。
1)魔王降临
新增魔王降临系统,玩家可以选择扮演妖魔角色,操纵妖魔大王阻止西游队伍取经了:
妖魔大王玩家也将获得休息区,也能学习到妖魔技能和购买独特NPC出售的商品。
从此,取经队伍将面临一个有思想,有阴谋,有能力,有计划的“四有”妖魔大王,当然也可能是“四没”,智商还没电脑的AI高。
此系统的加入将使西游释厄传走向对抗性质的角色剧情游戏,有着对抗必须的配合和操作意识,也比对抗游戏更富有趣味、更具多样性的玩法和刺激性。
以下是关于此新增系统的补充:
*玩家6(橙色):妖魔小喽啰,仍默认为电脑控制,具有仇恨和AI系统,但不受妖魔大王玩家控制;
*玩家7(绿色):妖魔大王,此位置为玩家控制,不拥有自动仇恨和AI系统,如果启用电脑设置或关闭玩家7位置,电脑玩家拥有自动仇恨和AI系统,游戏将则取转换为人机通关模式;
*当妖魔大王为玩家控制时,不在可选游戏难度,系统会默认一个游戏难度,此难度所有角色也会获得金身;
*取经释厄队伍拥有强制进入关卡的权利,此时无论妖魔大王是否准备充足都会被传送至关卡;
*妖魔大王只要对取经释厄队伍英雄角色造成伤害就能获得金钱,对召唤单位只能击杀获得奖励;
*妖魔大王可以在妖魔休息区复活前面关卡阵亡的英雄,不过代价比较昂贵且复活的英雄无法获得大招;
*妖魔大王的等级、技能和属性将完全由控制玩家决定,而不再被系统设定;
*妖魔大王也将拥有暴击和闪避能力,装备提供的能力除外,这些能力的能力可以被任何妖魔大王共有;
*妖魔大王没有自由分配属性的能力,但是其属性成长远远高于取经角色;
*妖魔大王暂时没有任何任务;
*当前地图通过时,妖魔大王根据耗时获得奖励,取经队伍根据剩余时间获得奖励;
*妖魔大王死亡后的物品将被回收至妖魔休息区,但是学习的技能将丢失,除非你复活了该关卡的妖魔大王;
*妖魔大王离开游戏,取经释厄队伍将获得胜利,不再需要继续通关;
*取经释厄队伍全军覆没,妖魔大王将获得胜利。
2)角色
*调整龙女“强金决”:
旧版:龙女在攻击敌人的同时疯狂地吸收敌人身上的金元素,以强化自身,每次攻击得到的金之力能转化为1点敏捷,只是高潮过后,总有些疲软,在攻击以后的15/20/25/30秒后,这些金之力带来的敏捷将溃散。
新版:龙女在攻击敌人的同时疯狂地吸收敌人身上的金元素,以强化自身,每次攻击得到的金之力能转化为1/2/3/4点敏捷,只是高潮过后,总有些疲软,在攻击以后的20秒后,这些金之力带来的敏捷将溃散。
*降低了龙马续命青莲的学习费用720→640;
*删除了悟净灵动九天的技能(这个技能改为新物品“聚能石”)
*新增悟净技能:灵力法盾
灵力法盾:悟净用法力凝结出护盾,用其雄厚的法力抵御50%的伤害,每1点法力吸收0.75/1.5/2.25/3点伤害;
*为悟净沉沦之渊替换了一个新图标,原图标用于新技能--灵力法盾,学习时请注意;
*修正了悟空猴毛的数量问题;
*修正了72变在休息区的一个BUG和变化机制修改,使72变也能拥有妖魔大王的装备了,感谢孤行浪天;
*调整悟空涅槃重生等待时间5秒→5/4/3/2秒;
*缩小八戒高级石头傀儡的体积;
*降低八戒狮子吼的学习费用720→640;
*修正了八戒裂土决利用地形卡BOSS的技术BUG;
*休息区现在禁止施放某些会引起BUG的技能;
3)物品
*选择难度后,明镜台会预售2个合成卷轴供玩家参考装备方向;
*“没奶还有偶”新增出售物品:聚能石、化形水
聚能石:恢复自身25+法力法术效果*角色等级/秒,需要持续施法,最多持续25秒;
化形水:神奇的药水,让自己变得透明,化为无形,使敌人无法发现自己,持续9秒;
*“没奶还有偶”不再出售迷你型体力药水和深蓝中药水;
*修正禅杖购买间隔为1秒;
*“叔只是个传说”不再能换取金钱和荣誉,换取改为命令模式,可以随心所欲的换取,详见4)命令改动;
*“叔只是个传说”新增出售物品:月光宝盒
月光宝盒:倒流一段时光,增加唐僧等待被煮时间60秒,只能在BOSS关卡使用
*大酬宾:提高释厄金身重生后体力/法力:800/500→1200/800,降低了重生等待5→3秒,价格不变;
*增加2个新物品:火扇、冰扇(商店无出售,小大王掉落物品,可从尸体、树木、石头和木桶等物获得);
火扇:一次性物品,对正前方敌人造成火系持续伤害,并减速3秒,伤害与法术效果、力量有关;
冰扇:一次性物品,对正前方敌人造成水系伤害,并冰冻受到伤害的敌人,伤害与法术效果、智力有关;
*提高了阳令的伤害:对敌人造成法术效果+当前法力值10%→20%的伤害;
*提高了阴阳令的伤害:对敌人造成法术效果+当前法力值20%→32%的伤害;
*调整了阴令和阴阳令的施法目标,不再会误伤友军了;
*提高宝箱的荣誉奖励:20→50,妖魔大王也能开启宝箱;
4)妖魔
*增加2个新关卡:
毒敌山 琵琶洞(木)——琵琶精(听说是长的不错);
花果山 水帘洞(水)——六耳猕猴(假悟空);
目前关卡数达到12个,所有关卡数或将确定为16,每个属性3个,最后1个超脱五行的终极BOSS;
*降低所有难度妖魔大王的怒气提升的速度,提高了某些妖魔大王“群魔乱舞”的效果;
*调整妖魔大王各个难度下召唤小弟的概率:5/10/15/20%;
*提高大王击杀出售卷轴奖励2个→3个;
*小大王击杀不再掉落卷轴,掉落物品调整为:宝石、消耗性宝物
*取消了妖魔大王怒气记忆能力,大王初始怒气不再继承上个关卡怒气;
*普通小妖被暴击击倒的概率调整,现在越高级的小妖越不容易被击倒了,但是伤害依然存在;
*妖魔大王需要购买幻境水晶球才能遁入幻境,文子不再免费赠送了;
*降低了金角大王大招的伤害范围和朱雀法力燃烧的伤害;
5)命令
*新增命令-Hjq X【换取金钱,有空格,如-Hjq 2000为换取2000金钱,换取比例为1:5,并收取手续费5%,系统自动计算所需荣誉,所需荣誉必须小于当前荣誉】
*新增命令-Hry X【换取荣誉,有空格,如-Hry 200为换取200荣誉,换取比例为5:1,并收取手续费5%,系统自动计算所需金钱,所需金钱必须小于当前金钱】
*请牢记以上2个新命令。更多命令,游戏中按F9可查看。
*新增命令-help【获得一次系统发布的游戏提示】
*取消了命令-kill【查看当前击杀数】此命令效果现在可以直接在信息榜看出,故取消;
6)游戏
*重做了陷空山地形;
*提高了关卡内治疗和伤害荣誉,增加了取经队伍初始金钱2000→2400;
*调整唐僧等待被煮时间与游戏难度挂钩:9/7/6/5分钟,难度越大,时间越短,对抗模式下为8分钟;
*修正了新手难度提前选择,部分角色没有送金身的BUG;
*休息区倒计时将提示关卡属性,根据五行相克,玩家可以推断出幻境制造角色;
*提高新手难度初始金钱奖励300→500,取消其他难度初始奖励;
*所有难度的完胜奖励固定为:100*关卡数的荣誉;
*修正了天佑大唐、妖孽重生2个任务完成之后得到的永久奖励因背包切换丢失的BUG,感谢lostlaw;
*角色学习/升级法术时,队友也会得到提示;
*修正了几个图标显示的问题;
*略微降低了角色后期获得的经验;
*调整联盟设置,现在可以跟盟友共享控制了;
*添加了2个新的背景音乐;
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