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地图简介:
本地图完全按照魔兽世界副本的理念设计 玩家需要密切配合才能战胜强大的BOSS! 对于单一玩家,本地图特地设计了单人模式供玩家体验。而对于多个玩家,还设计了便当模式、普通模式和英雄模式 比较适合不同水平的玩家! 如果是第一次玩本地图 进游戏请按照说明操作 谢谢
与其他各类RPG图比 这张图也许显得很一般~~可我为设计它倾注了非常多的心血 我从不会做图 到现在 付出了太多艰辛...而这些全部都是由我一个人完成的...我只是想在魔兽争霸模拟出魔兽世界的BOSS 让玩家体验真正的魔兽世界!
本图每次更新都由本人亲自测试 尽量修正发现的所有错误 BUG 争取将最完美的游戏呈现给玩家
仅以此图献给真正喜欢魔兽世界副本 并且肯花时间开荒的 以推倒BOSS为乐趣的魔兽世界玩家们...让我们以自己娴熟的配合 推倒这些强大的BOSS吧
昨天和一个老魔兽世界玩家(60年代的 TBC AFK了)玩我的地图 他说他非常喜欢我的图 他很喜欢开荒 也很怀念当年40个人一起打副本的日子 对于现在的魔兽世界 充满厌恶...让说他周围的魔兽世界玩家 每天谈论的都是"我有多少G 我可以买什么装备等等" 完全没有当年的感觉了.....
让我们一起来怀念 那个需要配合 意识 操作的魔兽世界吧!
呵呵 目前我英雄模式已经打到腐脸烂肠,算是最终BOSS面前了,哈哈! 看谁能抢在我前面拿到FD
更新简介:
1.玩家现在输入whosyourdaddy无敌秘籍会导致游戏直接失败!
2.更改了难度模式的名称 现在为:单人/便当/普通/英雄
3.完善了F9游戏说明的BOSS攻略
4.单人/便当模式下,增加一个全图范围的光环,可降低所有BOSS 10%的攻击力、10%的攻击速度、10%的移动速度和1点护甲
5.英雄模式下,部分BOSS的实力加强,并为冰冠城塞的BOSS增加了一个负面光环
6.制作了大量新剧情
7.灰烬之裁已开始进攻冰冠城塞,并可为玩家提供增援
8.英雄模式下的BOSS全部获得了伤害非常恐怖的战争践踏
9.血魔法师的吸血光环的吸血效果降低为20%
10.略微扩大了丛林守护者的宁静的影响范围
11.略微加快了英雄的训练/复活时间
12.略微降低了萨满祭司的智力
13.略微提高了圣骑的智力
14.延长了树妖慢性毒药的作用时间
15.缩短了法力药水的CD
16.物逐除现在由腐脸掉落
17.异物逐除的掉落几率降低为20%
18.异物逐除现在是法师英雄的专属装备了
19.异物逐除的属性改为魔法免疫,英雄级别的追加10攻击和100法力值
20.腐蚀之球现在是恶魔猎手、战争傀儡和圣骑士的专属装备了
21.埃辛诺斯战刃现在是丛林守护者的专属装备了
22.古尔丹之颅现在是月之女祭司的专属装备了
23.降低了女猎手占用的人口
24.在小地图标记任务目标位置的信号时间延长为10秒
25.现在近战、女猎手和小炮弩车只有到了需要他们参战的BOSS面前才能训练,具体请查看F9说明
26.战争傀儡获得了致残光环,可以降低附近敌人的攻击速度
27.部分光环获得了新的名字
28.战争傀儡的机械反射的躲闪几率提高到50%
29.删除了死亡骑士阿尔萨斯的死亡光环
30.删除了冰霜女王辛德拉苟莎的冰霜光环
31.亡灵巫师更名为大药剂师普特雷斯
32.现在单人、便当模式下的大药剂师普特雷斯只删除了火焰雨
33.现在单人/便当模式下的瓦里玛萨斯也会不停的刷憎恶,但末日守卫不再会施放献祭。
34.删除了单人/便当模式下的瓦里玛萨斯的分裂攻击
35.现在普通/英雄模式的古尔图格-血沸获得了枯竭光环,可持续燃烧周围敌军的法力值
36.提高古尔图格-血沸1000生命值
37.给F4添加了8分钟狂暴的限制
38.修正了F4无端狂暴的BUG
39.略微提高了女公爵玛兰德的治疗能力
40.降低F4 1000的生命值
41.修复了F4不出装备的BUG
42.修复了击杀F4后不触发伊利丹事件的BUG
43.击碎者加西奥斯死亡后将删除维尔莱斯-深影的潜行
44.略微降低了F4的烈焰风暴伤害
45.降低了F4的风暴之锤的伤害和击晕持续时间
46.降低伊利丹1点护甲
47.降低埃辛诺斯烈焰1点护甲
48.删除了伊利丹的暗影魔
49.删除了埃辛诺斯烈焰的分裂攻击
50.恢复了单人/便当模式伊利丹2阶段蛋刀的闪电链和叉状闪电
51.恢复了单人/便当模式伊利丹4阶段的愤怒
52.现在只有英雄模式的伊利丹的埃辛诺斯烈焰才有分裂攻击
53.现在英雄模式冰冠城塞的BOSS生命值降为15万,但巫妖王依旧25万
54.略微提升了亡语者女士1阶段小怪的攻击力
55.提高了2阶段亡语者女士的技能伤害
56.现在腐脸和烂肠可以任意选择先打哪个,但必须全部击杀才能通过瘟疫工坊
57.腐脸和烂肠现在有致残光环了
58.大幅修改了烂肠的AI系统
59.略微降低了腐脸连锁陨石斩的伤害
60.删除了巫妖王
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主要更新:
1.因为冰冠城塞的BOSS难度实在过高,所以1.23进行了小幅的削弱(不超过10%)。
2.为了和WOW保持一致,所以修改了腐脸烂肠的击杀顺序。现在这2个BOSS可以任意选择先击杀哪个了(但必须都击杀才能通过瘟疫工坊)
3.降低了F4的难度
4.降低了英雄模式下冰冠城塞BOSS的血量。
6.修复了1.22中F4的无端狂暴、不触发伊利丹事件以及不出装备的BUG
7.为F4增加了一个时限8分钟的狂暴倒计时,以免玩家不使用远程单位参加战斗。
8.优化了玩家的团队 现在英雄的训练和复活时间有小幅度提升
9.为了和暗夜精灵平衡,所以人族的战争傀儡获得了降低周围敌人30%攻速的光环。
10.特殊作战单位只能在需要他们的BOSS面前才能训练(比如近战 小炮弩车)
11.严厉打击了无敌秘籍!
12.英雄模式下部分BOSS获得了增益光环,将使战斗的难度更高
13.因英雄模式才是真正的普通难度 所以改变了4个难度模式的名称
14.因巫妖王BUG太多以及完成度太低,所以继续回炉重做,暂时不为玩家开放。
《魔兽世界》中的冰冠城塞(冰冠堡垒)有一个全副本范围的光环(BUFF),能增加玩家的各项能力。
我将在1.23版本中引入该设计,把它运用到单人/便当模式的所有BOSS战中,以便新手能快速上手。但《魔兽世界》中的光环加强玩家的各项能力,而我的是削弱BOSS的各项能力;《魔兽世界》中的光环是会随着时间的推移而越来越强,而我的则会越来越弱。这是因为在该光环的削弱下BOSS难度将大幅降低,能让之前有难度的BOSS变得毫无难度。虽然这样有利于新手快速入门,但这样也糟蹋了我苦心设计的BOSS。所以我先让玩家在光环效果很高的时候熟悉BOSS,然后再由我随着版本的更新而渐渐降低光环(BUFF)的效果,直到最后让光环完全消失。
1.23版发布后,光环的效果是降低BOSS的10%攻击力、10%攻击速度、10%移动速度和1点护甲
往后每更新一个版本都将降低该光环(BUFF)效果的1%和0.2点护甲 直到最后彻底消失。
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