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地图名称:<命运的对决>v1.01正式版
地图类型: 单人RPG
地图作者:Happyq6(雁南飞)
支持版本:1.20
地图语言:简体中文
V1.01正式版更新:
1.不得不说,我昨天宣布不再更新的,但是晚上回去再玩一下,居然发现“存档后读图后的单位技能恢复为1的BUG”解决了一半,所以我想这个bug既然可以解决一半,那么说明方法正确,所以就把另外一半也解决了吧,这个是现在最大的bug了,只要这个被解决了,那就真的可一封版了。
2.降低了六个魔法公会会长之一的美女成群的难度,不得不说的是,昨天我的麦迪文pk美女会长,打了足足20分钟,我想除了我这个作者外恐怕没有谁会这么有耐心的,因为我知道只要我小心一点,肯定是我胜利的,所以稍稍降低了一点难度,但是还有一个会长非常的难缠,可能需要更长的时间才能够击败,当然这么难也是为了培养一个超级BOSS的
3.增大了凤凰守卫和幽魂守卫的有效范围
4.优化了一下触发器
5.更新了第二场景结尾的动画,避免游戏读档后大法师之塔场景的结尾动画导致跳出的bug
v1.00正式版更新:
1.给图拉扬增加了1项新技能-圣光充能弹和优化了两项技能-闪电天使和神圣制裁
2.给洛萨爵士的成长增加了获取范围,因为前面的版本里这个主角的成长是所有英雄里最低的,虽然这增加了难度,但是也减少了玩家的乐趣
3.最后决战两个主要英雄的辅助技能都升到顶级,避免因为读图后降低了游戏难度
4.调整了死亡的艾格文的尸体为肉态,更符合场景
5.调整了最后一战麦迪文的两个打手的攻防速
6.大幅度的进行了泄漏检查和物件删除,凡是用过不再用的触发器、单位、可破坏物和矩形区域全部在后面的场景中删除掉了,大大增加游戏的流畅度,即使大量恶魔同时施法导致卡的话也最多0.5秒就恢复了
7.增加了最后一战麦迪文的格斗智能,你可能需要十分钟到半个小时才能击败这个英雄
8.现在麦迪文屠杀魔法工会后他的召唤物会被传送到洛丹伦大陆的随机位置攻击村庄,记得去帮忙消灭它们哦
9.现在麦迪文在洛丹伦大陆上的时候是不能够使用技能书的,那会暴露他最为恶魔首领的真面目的
10.最后一战麦迪文等级设定为320-380之间随机值,缩放比例为3,你会见到一个巨型的恶魔,虽然依然是那么的帅
11.现在在魔法工会里麦迪文也不能够为所欲为了,有两个BOSS非常难缠,你需要足够的耐性
12.存档后读图后的单位技能恢复为1的BUG还没有解决,不过如果实在解决不了,这也没有什么,只不过是增加了些乐趣罢了
13.如果没有重大问题和重大改动,本地图以本版本为正式版,不再无休止更新
v0.106更新:
1.调节守护伦丹轮 和 大法师之塔 的难度,现在兽人的进攻那叫一个猛啊,很容易就挂了,你需要不停的战斗,保持阵线稳定,现在大法师之塔的防御力量大大加强,这样有助于进一步提高四英雄的能力,以应对未来的战斗
2.重新设计了6位魔法公会会长,现在他们不是原来那样同一个模型,同一个技能了,最后一位会长拥有的能力,会让你的精神崩溃哦,当然只要你足够耐心,胜利总是属于玩家的。这个会长会让麦迪文成长到一个不可思议的程度,HP达到40-70k,MP达到30-80k,攻击力达到15-25k,给你最后挑战他提供足够的难度,而且在后面的战斗中,四英雄每杀害一个麦迪文的仆从,麦迪文都会因为回收混乱之力而变得更强大
3.避免了一些技能导致的游戏跳出
4.建议玩家不要使用秘籍,在第一场景和第二场景使用秘籍会导致第三场景和第四场景的难度大大增加,一切都是钱惹的祸
V0.101更新:
1.修复电影不能够正常放映的错误
2.去掉了燃烧之径,因为会导致游戏退出,更换为凤凰护卫,将来问题解决可能会改回来
3.第三场景增加了P2的进攻性,避免三个NPC7英雄龟缩在家中
4.修复了所有BOSS的随机属性,现在对付游戏的第一个BOSS(艾格文)可能需要3-5分钟,并且很多玩家会倒在这个万里长征的第一步上
5.修复了最后场景的电影
6.更改了阿克蒙德和一个小BOSS的防御类型,原来是神圣型,完全杀不死,四个英雄围着砍,但是一点血不掉,没有办法只好保留老阿的魔免技能,修改防御类型
7.现在整个地图已经99%的完工了,欢迎大家玩过后积极评价,对于好的建议会进一步改进
8.地图有时候可能会有点卡,主要是我给电脑的恶魔家的智商,每个恶魔都会施展自己会的魔法,一起施法可能会导致比较卡
9.等候几位老大,看看能否帮我优化一下地图, it will take time.
10.修复一个很重要的bug,那就是保存读图后所有英雄的单位技能都回到1级的问题,现在应该读图后冲保持等级了。
1.现作者:HappyQ6
2.作品现状:
a)现在最新版本v0.101,基本的情节都已经完成
b)后面准备给电脑增加PK时的职能,需要大家多提意见。
c)地形已经经过优化
d)Moon_shin为本地图增加了载入画面和优化了部分地形,在此表示感谢
e)引用了q2244889的抗大水壁模型,用于麦迪文的最终技能消逝领域,在此表示感谢
3.地图取材于魔兽官方小说《最后的守护者》和《黑暗之潮》,情节有较大改动。
4.情节:
第一场景:艾格文发现自己的儿子身上的邪恶气息越来越严重,赶到大法师之塔询问,结果被麦迪文杀死,杀死艾格文你应该能够升级到5级;临死时艾格文透漏在洛丹伦的魔法工会存有6片魔法水晶碎片,组装起来可以重新封印觉醒的萨格拉斯。
第二场景:被萨格拉斯侵蚀了灵魂的最后的守护者麦迪文决意取得艾格文留在洛丹伦的魔法工会的6片魔法水晶碎片,然后你接到横扫各魔法工会的任务并取得魔法碎片,当集齐魔法碎片后自动合成为完整的魔法水晶,麦迪文回到大法师之塔,使用这个完整的魔法水晶,在大法师之塔周围布下了六个黑暗传送门,并呼召了他的第一批燃烧军团进行护卫,这个时候,麦迪文至少了已经50级了,学习完了所有的英雄技能,大法师之塔周围的黑暗传送门构建完成后所有的燃烧军团单位的魔法值都增加500,魔法恢复速度增加1倍,攻击射程增加150。
第三场景:麦迪文招来德莱诺大陆上嗜血的兽人,摧毁了暴风城,洛萨爵士带着人民撤退到了洛丹伦大陆,经过讨论,洛丹伦诸人类王国组成联盟对抗兽人的入侵,直到洛萨爵士带领大家摧毁黑暗之门,洛丹伦大陆上的兽人宣布投降,从战俘口中洛萨爵士得知开启黑暗之门的人竟是他从小一起长大的麦迪文。从这一场景开始,图拉扬、卡德加和艾蕾莉娅将保持与洛萨并肩作战。
第四场景:洛萨爵士带领军队赶到大法师之塔,发现这里已经布好了黑暗传送门,并且不断有恶魔赶到,在发现黑暗传送门无法摧毁之后,决定彻底摧毁大法师之塔,然后就是战斗啊战斗,直到大法师之塔的倒下。大法师之塔周围的六个黑暗传送门
第五场景:大法师之塔被摧毁后,一个巨大的地表裂缝出现在大法师之塔的废墟上,黑黝黝的洞口显示了大法师之塔还有一个深藏地底的镜像世界,不用说洛萨爵士带领众人深入镜像世界,在第一层遭遇了一个驯犬者带领的大量的善于吸收魔法的地狱犬军团,在第二层遭遇玛格洛斯指挥的大量混合恶魔,在三层等待他们的是军团首领基尔加丹带领的混合恶魔军团,在四层等待他们的是军团首领阿克蒙德带领的混合恶魔军团,在剿灭阿克蒙德后来到了一个狭窄的走道,在这里遭遇了两个恶魔近卫长带领的层出不穷的混合恶魔军团,必须剿灭这两个恶魔近卫长才能打开面对萨格拉斯化的麦迪文的大门。
第六场景:进入恶魔神殿大门后,面对麦迪文,一番废话后,两个人命运的对决了,这个时候两个人都有几万的HP,几万的MP,这些都是战斗中积累起来的,所有不知道具体数值,攻击力都几K了。麦迪文不是一个人在战斗,有犬将军哈卡和死灵君王两个小弟伴随左右,还有不下于10个精英恶魔,地上躺着准备好的恶魔尸体用于死灵君王的魔法材料,各种恶魔都拥有数种攻击魔法,现在感受萨格拉斯化的愤怒吧,让各种黑暗魔法淹没你,希望四位勇敢的英雄在前面的战斗中成长的足够强壮吧。
5.胜利失败条件:在各自的阶段英雄没有完成任务但是被杀死则失败,最后对决中杀死麦迪文获得胜利,洛萨爵士被杀失败。
6.系统:
a)每一个单位被杀死有1/30概率掉落神符,可以提高神符对应的RP技能一级,共5种RP技能,分别是暴击(2倍,每升一级增加1%概率,最大30%),闪避(每升一级增加1%概率,最大30%),肉体强化(忽略物理攻击16-45,每升一级增加1,最少承受3点物理攻击),魔法抵抗(每隔55-26秒抵抗一次恶意魔法攻击,每升一级减少1秒冷却),抗魔能力(忽略1-30%的魔法伤害,每升一级增加1%)。
b)洛萨爵士的成长:杀敌等级累加超过10就按照累加值/10的整数来随机增加力量、敏捷、智力一项
c)麦迪文的成长:麦迪文所在玩家的任意单位杀死敌人都按照被杀单位的等级给麦迪文进行奖励,1/4概率增加被杀单位的等级点攻击,另外3/4概率中的一半概率增加20*被杀单位的等级点HP,一半概率增加10*被杀单位的等级点MP。当麦迪文彻底撒化(50级后)开启新的奖励机制,任一个麦迪文所在玩家的任意单位被杀,其恶魔之力会回归萨格拉斯身上,从而一半概率增加6*被杀单位的等级点HP,一半概率增加4*被杀单位的等级点MP。这样就保证了麦迪文即使站着不动也能够不断成长。直到你意想不到的高度。
d)每一关的BOSS都拥有随机的属性,这样你想再玩一次的话难度会随机调节。
6.本地图的思路可以参考:我的绝妙创意,我们来合作作图吧
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