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本图是张很有意思的单机战役图,随机性很强,上手很容易,没有固定的玩法,比较耐玩
由于1.23版计划改变的东西比较多,就弄了个1.22死亡呼吸版来修正一些基础细节的问题和BUG等,为1.23打好基础。
死亡呼吸版增加了这件神器:死亡呼吸,特殊能力是杀死单位会造成尸体爆炸,大规模混战的清场利器
同时使防御建筑中的冰霜之塔和高级冰霜塔魔法免疫,免得后期电脑玩家大规模攻城时候在各种魔法攻击下老家防线崩溃
调整了随机基地开始点和随机传送门的距离,免得敌军攻城的时候第一波规模大得令人窒息
调整了随机传送门出现时敌军BOSS出现的时间差,每波BOSS延迟30秒,这样也是为了首波进攻避免撑不住崩溃~
调整了死亡面罩类物品和法球的冲突,现在装备吸血物品可以共存了
增加了地精面具商和地精光环商,满地图乱跑型- -!
总的来说比1.22难度下调了点~~~1.22最高难度太高,我至今都没法通关,错一步就全灭了
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