|
|
回音前哨战v1.26潮水之颚加强版简介:作为一个玩过很多图的老玩家和一个04年开始摸WE的wc3骨灰。最终还是对魔兽标准对战图情有独钟,只有那些喜欢怀旧的老玩家才会这么想:魔兽争霸的魅力是因为它是一个即时战略而不是一个英雄RPG.本图是复古风格的防守图,操作模式也跟标准对战图差不多。虽然加入了大量自定义内容,但是依然保持了即时战略的手感,这是本图的玩点所在。
版本修正内容:主要是联机方面做了各种设定。。。
玩家们守护一个总部,总部的位置是可以随机选择的,共有4个战区可以选择:分别是潮水之颚(默认开始点),咽喉之骨(右上,和电脑打阵地战),猝不及防(右下,攻城时会背腹受敌),喋血海滩(右中,地形狭窄),每一个战区布局和玩法都不一样,你需要防守的是有AI的电脑,因此攻势规模是无法预料的……
游戏核心依然是武装一支强力的游击队伍,玩家的队伍操作相当重要
总部和玩家的建筑,可以加盖防御塔,这样可以节省空间,而且碉楼遍布的总部看起来叼爆了。。。
建筑不会挡路了。需要挡路请造箭塔
地精装备商店可以升级,共3级,分别出售各种装备
加入了敌人进攻的时间窗口
加入了一波哨兵攻击
重写了背包触发,支持4个玩家每个玩家保管72个道具,玩家的普通部队能装备物品,死后由背包自动保管,新兵造出来后自动带上。
增加了电脑进攻主动性,利用了电脑贪财的特点(嘻嘻)
修正了多人模式下的萨格拉斯副本复活触发
修改了怒潮神庙的百人斩系统
修正了英雄技能的快捷键说明出错。
修正了巨魔巫医的护甲和武器科技
添加了霜之哀伤和死亡呼吸的文字说明
修正了大熊米沙会死的
增强了大熊米沙路线。最高级的米沙会自动给雷克萨加血。
增加传送门的护甲
修正了副本飞行马甲的
增加了大BOSS和英雄的眩晕抗性
修正了吞噬
修正了统治权杖过于IMBA的问题
修正了复活道具的BUG,英雄死后偶然会消失就是因为这个。。。
在联机模式下,可以采集金子,但在单机模式下不行。现在战争磨坊能回收金子和木材
萨格拉斯毁灭之指现在只能由神庙守卫者爆
玩家3.4可以选择人族,不死,精灵族对战英雄
强化了大部分副英雄的技能
加强版:
增加了传送门精英守卫,难度增加了
进一步增加了电脑强度
精英守卫将携带一些装备
|
|||||