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游戏介绍:作为忧伤1的继承类魔力奇缘的继承,本作可以说是扬两者所长,避其短,充分发挥剧情推进,特色BOSS,随机装备系统的优点,再此基础上,继承完善和创新。
风格:较小的夜晚视野,压抑的音乐,随机的宝箱,随机属性的装备,我觉得还是倾向于火炬之光的。
剧情:剧情大纲已经规划好了,不会再无里头突兀,徐徐渐进。
平衡:经过长久的准备,设置好了平衡性数据,通过调控控制无脑平A的打法,怪物有全局增强公式,一直紧跟玩家提升的速度。
系统:
基本设定:骑士,战士,盗贼,弓手,法师这几个职业,12格装备栏和6格物品栏,装备有职业限制,护甲基本上是职业固定的。
新增的宠物系统:宠物有 攻击 防御 生命 技艺 法伤 这几个属性,主要分为肉盾宠,物理攻击宠和法伤宠,你需要用封印卡来捕抓特定的宠物,同种宠物有极品和垃圾之分,从一级的成长就可以看出。
随机装备系统:在魔力那些随机免伤攻强等的基础上,增加了随机技能,比如说能打出霜冻新星,比如说幸运(增加你打怪掉魔法装备的几率)。
随机宝箱:现在地图上随机产生一些宝箱,增加装备的获得途径,每次玩得时候请好好搜寻地图吧。
魔力水晶:通过使用水晶来使得你的技能产生不同的效果,比如说恶魔猎人的子母弹,红水晶获得吸血效果,紫水晶获得浮空效果,可以连招。
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隐藏英雄密码:术士:十区加尔梦见之药
盗贼:甜水绿洲永恒之舞
娱乐英雄(噩梦以上只有一个玩家时可选):ohmyladygaga
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