地图名称:War3Ragnarok(wro)试玩版v1.0
地图类型:角色扮演+公会对抗
魔兽版本:1.24
地图作者:Wro制作组
地图语言:简体中文
支持人数:1-10人(建议多人)
游戏截图:最后
游戏简介:在MMORPG仙境传说的背景下,提取原作的内容包括,装备、技能、怪物、道具、攻城战等系统,根据War3修改;游戏全局以竞技为主旨,游戏分为两队,每队最多5人;试玩版现有2种胜利模式供玩家选择;游戏共设原作中的10个基础职业,玩家可在游戏之初选择自己喜爱的职业进入地图,地图以原作首都普隆德拉为中心,扩展东南西北四个方向共7座城市,力争与原作相似;玩家进入地图后根据职业分配到不同的城市,通过野外或洞穴的怪物进行升级;在技能方面,选取原作较突出的技能,分为3个等级段让玩家习得;游戏的精髓则是攻城战(GvG)系统,游戏进行过一定时间后,会开启攻城战系统,两队纷纷通过传送点进入城堡,互相对抗,直至摧毁华丽金属既获得占有权,获得城堡的队伍也将拥有丰厚的奖励,城堡被占有后,会有若干分钟的安全期,过了指定时间就会再次开启攻城模式,在最多5V5的竞技过程中,队伍通过职业的搭配,队长对"公会技能"的使用,队员间的配合等合力与敌对抗。游戏以狩猎,升级,武装自身,攻城等贯穿全局。
这个图的rpg要素极为丰富.
首先是属性.一共分为6种属性:力量,敏捷,智力,幸运,灵巧和体质.其中每点力量提升2点攻击(弓手是1点),每点敏捷提升提升4%攻速,每点智力提高20点魔法值和0.5的魔法回复,每点幸运增加1%暴击,灵巧提升弓手2点攻击(可以说是弓手专用属性),每点体质提升20点生命和0.5的回血速度.
然后是成长:成长分为固定成长和手动加点.每升级都会提升英雄的6围中的几种,同时提升1点护甲.另外获得4点自由属性点.
技能:不同英雄有12-14个技能不等.每升级获得2点技能点.
技能通过切换键进行切换,而不是魔法书,以保证快捷键和操作手感.正常的12个技能:初始4个技能,到达10级以后可以开启第二页技能,20级可以开启第三页.另外某些英雄还有天赋技能(初始拥有,比如法师的解放),有些是30级掌握的奥义(逐影的异界放逐),有的是可以选择修行的技能(比如神官,到达20级以后可以额外的从圣灵附体,高级治愈,双重圣光和羔羊礼赞中选择一个技能修炼).
成长和技能都是通过f2单位(俗称加点马甲)来进行操作,同时也可以查看自己的6种属性.
装备:专门的f3单位(俗称装备马甲)来显示装备状况.英雄购买装备以后,点击装备,如果英雄的等级,职业符合要求,且该类型装备并未装备在身上,则可以装备该装备.
游戏方式:分为积分和gvg.玩过ro网游的应该比较熟悉gvg模式.积分就是通过杀怪,杀敌,挑战boss或者攻城来获得积分,到达游戏模式设置的要求后队伍胜利.gvg就是攻打和守护华丽水晶的战斗.到达规定时间占据公会城的一方获胜.