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地图简介:
作者的话:
上一个正式的版本2.03e到现在将近半年了,半年以来一直在间断的做更新工作。前几天在专区内部发布了3.00a,这几天一直在处理各种bug. 直到升级到现在这个3.01c版本。bug不可避免,但是我会尽量保证在没有重大问题的情况下才来地图发布区发布的,感谢专区和群内的玩家支持和测试。顺便说一下,我更新了半年,才两三天就有玩家毕业了又。。。为什么要说又呢。。。。
更新简介:
本次从2.03升级到3.01,更新内容多如牛毛,具体细节我就不一一阐述了,有兴趣的老玩家可以去west.uuu9.com内部自己查找相关资料,下面大概简要的概括了这次v3版本带来的主要变化:
- 职业:
1. 重做了很多职业的技能和修改了很多职业的技能伤害公式
2. 新增职业: 忍者
- 平衡性:
1. 大量的平衡性调整,并加入了新的属性,法术抗性和法术闪避
- 场景和剧情
1. 开放了塔纳利斯沙漠
2. 开放了新副本 - 熔岩之心
3. 开放了第一章主线任务,没有开放第二章主线任务
4. 开放了河谷,沙漠的所有支线任务
- 装备和素材:
1. 增加了60种新装备
2. 增加了新的装备合成公式
3. 开放了新的钓鱼区域,提高了钓鱼称号,以及新的鱼类,鱼竿还有新的合成药剂
- 反作弊:
1. 2.03对于反作弊的事情处理的并不是很妥当,在3.00以及后续的版本中,反作弊成为关注的重点。当然也有可能因为反作弊给大家正常游戏带来不便,请及时来west.uuu9.com发帖告诉我。以便及时修正反作弊系统的错误判断
- 其他:
1. 对地图进行了一些小的改进,包括2.03e开始可以手动绑定复活点,玩家死亡后墓碑会出现一个自己看的见的特效加以区分,以及飞行模式的视角调整和很多物品描述的细节等等。不再一一详述
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